电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:
一、活动简介
活动主题:电子竞技
活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:
1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程
(一)前期宣传
1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传
2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:
1、报名时间:
2、比赛阶段
淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰
复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出
劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛
3、决赛阶段:
(1)所有决赛选手当场决出胜负,
(2)比赛期间允许同学旁观
4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传
三、各游戏具体比赛规则
反恐精英( counterstrike )
1、版本: v1、5
2、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,
3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
4、比赛模式:比赛采取积分制
5、胜负判定:采取国际最新maxrou
nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权、
比赛地图:
初赛de_dust2: de_aztec
决赛: de_blood比赛
魔兽项目比赛细则
魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
1.基本规则:
1.1比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;
1.2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;
1.3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;
1.4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;
1.5选手不能使用任何的'配置文件;
1.6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;
1.7选手不能安装任何插件;
1.8选手不能更改操作系统 (windows);
1.9选手可以修改显示器的亮度、对比度。
2、比赛程序:
2.1每队按照抽签表和时间表进行比赛;
2.2没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;
2.3每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;
2.4选手不能和场外的人员交流;
2.5选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;
2.6如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;
2.7选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;
3、游戏规则:
1、游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1、20e
2、总则
(a) 比赛模式 : 1 vs 1
(b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时
(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。
(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。
3、游戏设置
(a) 比赛模式: 使用地图设置
(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random) 、禁止在读秒时更换 种族
(c) 游戏速度: fastest
(d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood
4、比赛服务器设置
(a) lock teams yes
(b) teams together no
(c) full shared unit control no
(d) random races no
(e) random hero no
(f) observersfull observers
(g) visibility default
5、断线
(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
(c)当任何断线发生:
1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;
2) 如果在比赛开始5分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。
6、犯规处罚
(a) 犯规行为包括:
1) 使用任何作弊软件
2) 故意断线
3) 利用软件本身存在的漏洞。
4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。
(b) 处罚:
1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;
2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格
7、此项目取决于以下方面予以修正:
(a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;
(b) 防伪程序或防伪功能的发布、
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛*的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。
大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。
本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。
希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。
希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!
电竞之王_初中作文
在接下来的两天我发挥正常,顺利地打进了半决赛。我们队进半决赛的有5个人。在半决赛我前两场依然顺利,而我明天就要和上届冠军love打了,太倒霉了。
第2天,我来到比赛现场,教练对我说这是上届冠军,每一局都要尽力。我点点头。开始了,他是兽族,我是人族,打兽族我喜欢出MK,兽族当然是剑圣。开局我就落了下风,在前期我就打出了GG。我喝了一口水,冷静了下来,准备第2局。第二局我开局很不顺利,常常受到骚扰,好不容易开起了分矿,敌军呼呀呀地冲过来,我有落了下风,分矿还没有正常运作。果然是上届的冠军,我很快就出了GG。这次我以惨败告终,等着明天的复赛吧
梦和对友来安慰我,明天的复赛一定要赢不然就真的输了!我又是练习了一个晚上。
我慢慢抬起这双厚重的眼皮,眼睛朦朦胧胧得看了一下表。遭!睡过头了,我噌――一声的'窜了起来,赶紧穿上衣服,跑到楼下。这时梦开着队长的车来你怎么才起床啊!幸好我接你来了,比赛快开始了!我一个箭步冲进车里,亲了梦一下昨天练太晚了!
今天很幸运啊,我和半决赛时的手下败将对战,就这样我以2:1的局势轻松晋级决赛。
,南京传媒学院(原中国传媒大学南广学院)成立了国内首家本科电竞学院,设置了艺术与科技(电竞游戏策划与设计)和播音与主持艺术(电子竞技解说与主播),是全球首个专业从事电子竞技品牌设计、电子竞技赛事解说、赛事运营、战队管理本科高等教育的院校。
206月2日,四川电影电视学院与成都电子竞技协会签订协议,开设“电子竞技运动与管理”专业,将于年9月正式招生。四川传媒学院、四川科技职业学院三所四川高校也相继宣布将开设电竞专业。
在人世间,有很多充斥着美的东西,令我喜爱,令我向往……
——题记
清晨的鸟儿在枝头歌唱,无拘的风儿吹拂柳树枝条,我沿着林间的小径,踏着鸟儿的嬉闹声,走向学校。
我每天都遇到那个饲养员,引逗那红嘴的,披彩衣的鹦鹉。我希望,我是一个饲养员,引逗着鹦鹉,与自然嬉戏。可鸟儿的歌声把我拉回,春风又吹着、逐着我,引我去那熟悉又不熟悉的校园。
放学的钟声悠然扬起,音乐声在街上渺渺回荡,我带着留恋与渴望的目光离开街头。每天都会经过那条街,看见那间网吧,网吧里有无数电竞选手在自由地玩着游戏。夕阳的余光照在他们的身边,浑不知镀起了一层金光。网吧自由嬉闹,我只能带着希望,向里面眺望。
他们每天都无拘无束,想怎么玩,就怎么玩,想玩什么,就玩什么,没有人评论他。他们没有繁重的功课,只有无尽的快乐,没有无尽的作业,只有不限的游戏。希望,我也是一位电竞选手,想怎么玩,就怎么玩,浸在网吧里也无人阻止。可作业不断地催促着我,提醒着我,向我叫嚣,带我回家。
闹钟叮叮当当地嚷了起来,我被妈妈送到了床上。
我每天都会听见邻居家里传来的音乐声,交杂着歌声与欢笑声。他们整晚在那儿自由歌唱没人阻挠,尽可用歌声邀请窗外的皎皎明月,共赏那忽长忽短的影子。
我希望,我是我的邻居,含着歌声去追逐灵魂所在。芳魂自在,泪洒乾坤。饮月赋闲,心旷神怡,宠辱偕忘,把酒临风,其喜洋洋者矣!
我还希望,自己是那幼儿园内的学童,自由地玩耍;希望是一条流浪的小狗,没有什么可以牵挂;希望是山上的一头牛,吮吸溪泉,咀嚼草根。我希望自己是漂泊的秋叶,静享夜间的明月;是纷飞的桃李……可,这只是希望。
身在泥潭更欲挣扎,不甘夹杂着奋斗与希望——
我希望,我向往,我憧憬……
技校有没有电竞专业
技校有电竞专业,电竞专业即电子竞技运动与管理专业,该专业并不是一个打游戏的专业,其包含的专业方向是非常多的,学生可以根据自身的喜好来选择专业方向。
电竞专业大学有哪些学校
电竞专业大学有:中国传媒大学、上海戏剧学院、上海体育学院、天津体育学院、四川电影电视学院、南京传媒学院、北京吉利学院、南昌工学院、北京工商大学嘉华学院、北京青鸟磁维电竞学院等。
电竞专业就业前景怎样?
有天赋的可以发展成为职业选手,毕业以后去俱乐部打比赛,而没有天赋的,毕业后可以从事电子竞技职业化俱乐部经理、教练、数据分析师、领队等;电竞娱乐行业的电竞主播、解说、经纪人等;电竞赛事行业的赛事运营、策划、裁判等。
中国游戏制作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育环境的影响。而电竞专业是为数不多的能够深入了解游戏的专业,这些人担任游戏设计自然要好很多。
其次是游戏解说。随着中国游戏行业的发展,大到北京上海,小到三线城市,越来越多的游戏比赛在全国各地举办,如果没有游戏解说,许多精彩瞬间容易被忽视。
再次就是职业教练。电竞专业研究游戏是比较透彻的,一款游戏会被多层次多维度的剖析,而且还会把解析理念传授给学生。掌握了核心思想,再经过磨练,当一个普通的游戏教练并不难。
还可以做游戏主播。主播行业行情一直很不错,本身也和电竞专业对口。只要直播内容健康,能吸引流量,就是条可行的道路。
最后是电竞职业选手。
电子竞技运动的两个基本特征
“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种迅丽软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
电子竞技是网络游戏吗?
电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;
电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同;
基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;
电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果;
从无人问津到高度关注,电子竞技在蜕变的过程中,始终很美!
说到电子竞技,就一定会先想到职业电子竞技选手。在初代电竞选手奋斗过程中,他们没有赞助、没有工资,更没有人支持,因为在当时看来,游戏比赛不过是一场网瘾少年在争夺一场毫无意义的胜利。但他们只是为了证明自己,证明电竞是对的,是美好的。在赢下比赛,捧起奖杯的那一刻,你可能感受到了这一生都无法再次获得的喜悦。那一种喜悦,是配合、是汗水、是不到最后一刻决不放弃的喜悦!
如今,在新、老电竞的交替下,电竞已然不是父母、老师口中的“毒药”了。因为科技的高速发展,它也慢慢崛起。这项“运动”影响的范围极大,具有很强的发展潜力……
电子竞技在时代的发展下饱经风霜,现已成为世界主流的“运动”之一。尽管这样,还是会有许多人质疑和排斥它。很多人都说,玩游戏也能算比赛竞技?和田径比赛中的百米赛跑和跳高、跳远根本不能相提并论。就这样电子竞技一直不被人们所接受,玩游戏的人也被戴上了不务正业的名号。
其实,电子竞技就是娱乐与体育的结合。它可以锻炼和提升参与者的思维能力和意志力,培养团队精神。这项运动为国家在互联网体育项目中赢下了不止一个冠军,不止一项荣誉。同时,他拯救了那个时代不重视教育的结果,让那一部分无文化分子走上了为国家争光的“游戏”生涯。电竞比现在世上所有团队运动更需要配合,更需要汗水!
但凡事有利必有弊,这一运动对精神的影响非常巨大。甚至有些学生抱着打职业的梦想成天泡在网吧“特训”,若没有选上的话,前途基本是荒废了。所以,我们当代的青年,一定要以学
在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生� 我们特举办本届梦的擂台·电子竞技大赛。
一、主办单位:
二、协办单位:
三、活动时间:04月21日--05月10日
四、活动地点:信息工程学院中心机房、大学生活动中心
五、活动对象:
六、活动安排:
DOTA竞技比赛
(一) 活动组成简介
魔兽争霸Ⅲ:冰封王座1.24E。 地图:dota6.77c(5V5)
(二) 比赛宣传
1.各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣传海报;展板按照顺序在厚德大道展示。
2.通过挂条幅和校园广播宣传。
3.通过制作宣传视频上传至优酷,由微博宣传并附带视频连接。
(三) 报名须知
1.第一轮预选赛报名前由院系进行初选,各院最多有两支队伍参加初赛。
2.初赛将在AA平台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧举行,决赛地点不定。
3.每支战队至少需要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一个院系参与比赛,不得重复参赛,一经发现将取消战队比赛资格。
4.为了保证比赛公平进行,各队需要安排一名裁判。
5.战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发现将取消比赛资格。
6.队长为战队唯一有效联系人。抽签时间,比赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。
7.决赛之前的比赛,抽签结束后,由两队队长自行安排比赛时间,但需要在规定日期之前完成比赛并提交replay。
8.比赛结束后,双方队长须填写《比赛结果表》,随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号-战队名-比赛结果”,并由双方裁判确认。
9.未能在规定时间内提交比赛结果的队伍将被视为失败方,如两支队伍均未提交比赛结果,则两队同时失去下一轮比赛的参赛资格。
10.选手及裁判请严格按照《DOTA比赛规则》进行比赛或判罚。
11.校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。
(四)比赛流程策划
1.由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终推荐一支队伍抽签参加校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多推荐两支参赛,院系以报名表(见附件) 形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。
2.4月21日至5月2日根据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采用三局两胜制,最终把初赛结果及比赛replay发送至大赛专用邮箱。
3.复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,采取一局决胜制,比赛时提前宣告比赛规则及注意事项。
4.参加半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行比赛。
4.决赛与闭幕式合办,具体暂定。
手游擂台赛
(一) 游戏项目
1.街机、跑酷、赛车等游戏类型各选取3个当下比较受欢迎的游戏。
2.利用贴吧,进行投票,选出各类型最受欢迎的游戏,各类型只选一个。
(二) 比赛宣传
1.院系联席会
3月29日由__大学学生会网络信息中心牵头,召开院系联席会,进行前期动员与宣传。
2.网络宣传
校学生会网络信息中心在新浪微博及郑州大学贴吧进行公告。
(三) 报名方式及报名须知
1.报名方式
1) 微博
发送成绩截图并@郑州大学学生汇,并私信告之自己的姓名、院系、学号、联系方式、参赛游戏。
2) 贴吧
在郑州大学贴吧中进行置顶公告,报名参赛须将个人信息发送至,信息包括姓名、院系、学号、联系方式及参赛游戏。
3) 现场报名
活动当天,在活动现场安排现场报名,现场报名的同学参加路人赛。
2.报名须知
1) 微博、贴吧报名必须附上所报游戏的成绩截图,截止时间为__年4月17日24:00(暂定)。
2) 比赛根据以上两种报名人数做出相应的筛选,未能选上的同学仍可参与活动现场报名。
3) 活动现场报名实现限额制,报满40人将停止现场报名。
4) 参赛选手所填信息必须真实可信,比赛过程需做到友谊第一、比赛第二,尊重其他选手。
(四) 比赛规则
1.对抗赛(非现场报名选手)
1) 根据游戏项目的不同,将比赛分为A、B组,每组5台IPAD,共10台,两组都进行限时赛。
2) 若在时限内,游戏人物已阵亡,则视为比赛结束。
2.路人赛(活动现场报名选手)
1) 现场分4组,每组10人,以打擂台的形式限时比赛。路人赛4组游戏为同一款游戏,每组2台IPAD,共8台。
2) 或进行三人一组的比赛形式。
3) 4名小组获胜者抽签决定对手,实行淘汰晋级制。
4) 若在时限内,游戏人物已阵亡,仍视为比赛结束。
3.裁判监督
1) 对抗赛中,A、B、C组各一名裁判,并设置一名总裁判。
2) 路人赛中,每组一个裁判。
3) 比赛可邀请观众监督。
4.其他注意事项
1) 本次活动,对抗赛设A、B、C组冠军各一名,路人赛设冠军一名。
2) 根据现场情况,若条件允许,路人赛冠军可向对抗赛冠军提出挑战。此挑战仅为娱乐,不设置输赢。
(五) 流程安排
1.对抗赛
1) 下午12:35进行选手签到,根据签到先后发放序号。比赛于13:00点准时开始。
2) A组每次游戏限时为5min(暂定),B组为7min(暂定),C组为10min。
3) 每组比赛结束后,由工作人员登记成绩,并重置游戏数据。
4) 比赛过程不超过60min(暂定)。
2.路人赛
1) 现场报名者当场抽取序号。比赛于14:20准时开始。
2) 每次对赛限时为5min(暂定)。
3) 比赛过程不超过60min(暂定)。
3.其他注意事项
空闲的IPAD提供给现场观众作为体验机。
(六) 所需物品
现场所需准备的物品如下表:
物品
数量
IPAD(编号)
10台(暂定)
电脑(已安装iTunes)
4台
桌子
15张
椅子
20张
电源接线板
6个
IPAD数据线
10根
IPAD充电器
10个
选手名单(签到表)
3份
报名表
若干
成绩登记表
若干
签笔
10根
序号条
A组、B组根据报名人数
序号(现场抽签)
1~40/组 共4组
矿泉水
1箱
(七) 工作人员安排
工作人员分工如下:
任务
人数
签到
2人
现场报名
2人
主持人
1人
裁判
4人
现场秩序维护
4人
成绩登记员
2人
数据重置管理员
4人
(八) 注意事项
1.本次比赛所用设备为贵重物品,现场所有人员应小心使用。
2.随时注意设备电量。
共青团郑州大学委员会
郑州大学学生会
网络信息中心
3月20日
附:
Dota 比赛细则
1. 比赛总则
(1) 比赛模式为CM(队长模式)
① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数相同则继续roll,直到分出大小。
②近卫和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄
④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。
⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一行排开,队员选择自己使用的英雄。
⑥ 队员间允许互换英雄。
(2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
(3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。
(4) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
(5) 因为魔兽非法错误导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
(6) 任何故意利用游戏CK,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
2. 关于物品
(1) 允许共享小鸡存放物品或购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。
(2) 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。
(3) 允许共享的物品:小净化药水、治疗药膏、艾西菲的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
(4) 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。
(5) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有此权利。
(6) 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以任意拾取)
(7) 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
(8) 物品限制:
无物品数量限制。
3. 比赛限制
(1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。允许使用第3方辅助软件,如Warkey、Ts、UT等。
(2) 禁止任何形式的养人。
(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
(4) 如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。
(5) 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
(6) 禁止使用撼地神牛的沟壑技能或者召唤物完全把基地的路口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前使用撼地神牛的沟壑技能阻挡己方小兵。
(7) 关于Back Door,允许BD外塔以及高地塔。
(8) 允许共享操作。
(9) 允许杀死队友。
(10) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
(11) 在击杀Roshan时,如果拾取复活盾的选手物品栏满,则允许将物品交付给队友(圣剑除外)。
(12) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的聊天。出现此类情况将受到裁判警告,出现恶意辱骂的,将受到警告或直接输掉比赛。
注:本比赛规则参考SMM__的部分规则(无物品数量限制,取消高地限制)
一、活动主题:英雄联盟电子竞技
二、活动名称:《lol圣战》游戏竞技
三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏 其中以英雄联盟为代表的游戏最受广大同学的欢迎,电竞社
四、活动组织方:
___
五、活动对象:全校学生
六、活动时间:淘汰赛20__年10月19日到10月20日
决赛20__年10月26日
七、活动地点:
决赛在校内广场举办(需要贵公司赞助)
八、活动流程:
1.宣传
在校内贴海报;
2报名方式:
光辉岁月网吧职大店、扬职大电子竞技社
报名费用:收取十元报名费用,用于购置物品。
3开展活动:
活动选择在周末开始举行,比赛分为淘汰赛和决赛,各队伍抽签比赛
4赛后工作:
张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,颁布获奖证书,拍摄合影。
九、奖项设置:(由网吧及腾讯提供)
5对5团体赛
第一名:达尔优背光键鼠一套光辉岁月战服一套并颁发证书总价值300元+奶茶一箱(每人)
第二名:价值200元奖品+果茶一箱(每人)
第三名:价值100元奖品+普茶一箱(每人)
十、资金预算
1:比赛奖品由光辉岁月网络会所及扬州腾讯公司提供
2:比赛宣传海报及传单由扬州腾讯公司提供
3:决赛需要贵公司赞助的物品及资金
(1)比赛用舞台及附属灯光音响
(2)大型幕布及投影仪
(3)校方收取场地费300元
电竞专业主要学习电竞技术、概论、裁判、赛事组织策划等。电竞专业主要学习电竞技术、概论、裁判、赛事组织策划等。电子竞技专业的理论课程方面,除了思想政治、英语、计算机等大学必修课,数娱方向的学生还将学习“游戏概论”等专业课,以及与策划相关的基础课。
实践教学方面,学院会定期邀请业内人士授课、做讲座,学生们还将与美术、程序两个方向的`同学协作完成毕业设计,并参与相关企业的比赛项目,通过体验式学习积累作品、加深对专业和行业的理解。
高校生打职业电竞,冯健斌是个先行者,去年通过试训进入职业俱乐部后,冯健斌对职业电竞有着很多感触,对未来要走这条路的高校生也有着自己的建议。
在电竞圈,高校生已经属于大龄选手,但冯健斌表示进了职业圈,就是不要认为自己多厉害,“你还是要努力的向别人学习,许多选手或许年龄没你大,或许学历没你高,但他们都是你的长辈,很多值得学习的地方,说的话都是经验。”冯健斌说,“当你刚进这个圈子,你就是个新人,必须摆正心态。”
冯健斌告诉记者,作为职业炉石传说玩家,其实这一年他的收入并不高,“连奖金带工资,总共一两万吧,和我之前的预计有些差距。当然这点收入肯定不能作为唯一的职业,我今年毕业,肯定还会去找工作,希望能进入一家游戏公司任职。”
作为在读学生,冯健斌表示,尽管自己很喜欢电竞,但不会为了电竞放弃学业,“毕竟读了这么多年书不容易,也参加了高考,我的成绩也不差,遇到这种情况我还是优先选择学业,毕竟内在的东西才是最好的。”冯健斌说,“我相信未来电竞发展趋势会越来越好,魅力足够吸引那些逐梦的年轻人放弃学业,但对我来说,还是做不到。”
计划休学,为了梦想拼一把
受访人:江杰(湖北工业大学工程技术学院,第二届创联赛《DOTA2》冠军队队长,ID:Jie)
创联赛对江杰和他U.R.M战队的队友来说并不陌生,一年前他们也拿到了《DOTA2》的冠军,4个队员参加了职业俱乐部的试训,但最终没能走上职业电竞之路。今年U.R.M卷土重来,蝉联冠军,证明了在高校dota2的统治力,这次江杰还能圆梦吗?
“去年试训没能过,还是实力不够。与职业选手相比,他们每天训练的时间是我们的2到4倍,我们只有在周末有这个量。他们每天都在练习,而我们必须要上学,只能晚上练习,可以说我们把所以的课余时间都花在了《DOTA2》上了。”江杰认为,如果自己也接受职业训练,或许有机会能达到职业选手的水准,他决定拼一把。
今年江杰在创联赛的选秀中被Ehome战队选中,将面临又一次的试训。而与去年相比,江杰成了独行者,他的队友今年都已经读大四,不愿意再选择职业电竞之路,“他们觉得自己老了,但我只有大二,我还是想去试一试。”江杰说,“我的计划是先办休学,试训一下,如果觉得自己能打的话就去打,不行的话回来把书读完,再找工作。如果我选择打职业,一定要放弃学业,毕竟没什么时间回来上课,训练基地离学校比较远,放弃学业是打职业的必要条件。”
江杰也知道职业电竞这条路不好走,但他的决心依然很坚定,“我想一定要拼一把,不拼连机会都没有,那一定是个loser。但我也清楚,打职业一定要打出成绩,如果没有打出成绩,后面的路会非常难走,打职业必须对自己的实力和自身定位有个明确的认识。”
江杰表示,一旦选择了职业电竞这条路,自己也就没有了退路,而对于职业电竞的收入,江杰只知道二线队的选手差不多5000元工资,一线队的大牌选手们收入很多,但也不是很了解,“对我来说,钱不是第一位的,我也没有到需要很多钱,要结婚买房买车的地步,但自己还年轻,应该干自己喜欢的事,为了自己的梦想,我愿意去拼一把。”
是否从事电竞之路,要看比赛成绩
受访人:田嘉(东南大学,第二届创联赛炉石传说亚军,ID:CLFusheng)
田嘉之前就是一位半职业的炉石传说玩家,这次创联赛选秀被Newbee俱乐部选中,有机
田嘉目前在东南大学读研究生二年级,学业主要是写论文,所以兼顾职业电竞对学业影响不大,“我还在观望,看看自己能不能打出成绩,如果下一步有成绩,很有可能坚持电竞这条路。但电子竞技很残酷,不管你是不是职业,只要一段时间没有成绩,随时可能被淘汰,这个事情不是想去做就能做,还是要看成绩。”
田嘉表示,电子竞技和许多体育竞技一样,都是吃青春饭,“体育竞技选手,如果不是拿到特别好的成绩,很可能退役后出去打工,这方面的话电竞还稍微好一些,炉石对年龄要求不是特别大。所以我愿意去尝试一下。”田嘉说,“家里人其实挺高兴的,但他们的意见,做这个可以,不能耽误学业。我也是这么想的,如果电竞之路走不通,我想我会去考博士,继续我原来职业规划的道路。”
一、活动意义
本次活动的意义是提供一个给喜爱电子竞技的学生们切磋技术的平台。通过举办比赛的形式,提高学生的水平,锻炼学生的团队合作能力和个人技术。同时通过和其他学校的队伍比赛,有利于促进学校间的友谊。也让其他学生对电子竞技有所了解,激发对电子竞技的热情。让学生在课余时间适当放松娱乐,以便更好得投入学习。
电子竞技已经在20__� 20__年_月,体育总局决定组建电子竞技国家队。dota 本次活动贴近时代潮流,全面为学生服务,满足学生对这方面的需求,将这项运动规范化,让学生更好得娱乐。并将电子竞技推广出去,让更多学生了解这项运动的体育精神。
二、活动主题
本次活动的主题是“让电竞走入校门”。活动将围绕这个主题开展,让电子竞技走入高中校门。通过比赛的形式,和其他学校交流技术和心得,激发同学对电子竞技的热情,提供参赛者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
三、活动宗旨
本次活动的宗旨是“友谊第一,竞技第二”。活动将贯彻这个宗旨,促进学生间和学校间的友谊,以学生的利益为出发点和落脚点。同时提高各学校电竞队伍的竞技水平,提供一个合适的竞技平台。发扬体育精神,让学生享受电竞带来的乐趣。
四、活动时间
20__年__月到20__年_月间的节假日
比赛时间将安排在星期六日的早上或下午,具体时间由执信中学电子竞技社统一安排,由策划部和其他学校协商,并通知提前学校比赛时间。届时会以短信和微博的方式通知。为确保学生的学业,在期中考,期末考等考试前两个星期停赛。学校在校运会,学农等时间可以申请暂停比赛,但不得无故缺赛。
由于采用双败淘汰一回合的赛制,每次比赛时间不超过两小时,总共比赛次数不超过六次。时间尽量安排在学生空闲时间,不耽误正常生活和学习。
五、活动地点
本次比赛为线上赛。在虚拟局域网内,通过网络远程比赛。选手可以不在同一个地点通过服务器、平台进行网络对战。具体地点由比赛选手自行选择。
本次活动无须借用学校场地,也不需要场地布置。
六、活动人数及安排活动人数
八间学校各自派出一支参赛队伍,一支参赛队伍包括5名比赛选手和2名替补选手。执信电竞社同时负责策划比赛,联系各间学校,宣传比赛,工作人数约15人。裁判和解说约5人。
倒计时10秒 开场舞
开幕词:
男:尊敬的各位领导 女:亲爱的同学们 合:大家晚上好!
男;我是本次颁奖晚会主持人** 女:我是**
男:这里是由河南大学社团联合会主办、河南大学科技创新协会协 办的 河南大学第九届电子竞技大赛颁奖典礼的晚会现场。
女:本届电子竞技大赛进一步丰富校园文化生� 我们也相信本届电子竞技大赛的成功将会使“绿色网游,健康电竞”的理念深入每一个学子的心中,成为开展健康网络的一个良好宣传平台
男:感谢海天考研、电子书吧、diy手工坊、笑笑蛋糕、便利100生活超市、菲诗小铺、欢亚美甲、台球俱乐部、爱心园蛋糕、三福 对我们活动的大力支持。
女:非常荣幸,能在这个心情飞扬的青春之夜,在我校的创业中心大厅与您欢聚一堂。 男:今天到场的嘉宾是河南大学团委翟书记,到场商家有菲诗小铺、笑笑蛋糕、diy手工坊、便利100生活超市负责人,
女:首先,让我们有请河南大学学生社团联合会申葳葳主席为我们致开幕辞。
女:感谢主席的精彩致辞
男:大家可以看到我们旁边的大屏幕,大家可以参与微博互动,发
送到 ,参与互动的观众将参与抽奖环节,
女:现在所有参赛选手可凭参赛证到二楼领奖处领取参与奖。快快
行动吧。
1
男:哎,xx呀,我觉得咱们社联举办的这个电竞大赛真不错,不仅
能够丰富同学们的课余生活、推动高校电子竞技事业的发展,更能让同学们了解当今时代的网络文化。
女:是呀,在比赛过程中,各位英雄豪杰走上联盟,并肩作战,一路
坚持下来,可真的是不容易呀。
男:好的,闲话不多说了,让我们一同踩着悠扬的旋律,舞动青春
的活力,飞扬嘹亮的歌喉,诠释年轻的魅力,迎来今晚的颁奖盛宴吧。
女:首先让我们掌声有请公关协会为我们带来的歌曲演唱《给未来
的自己》。 男:有请。
2
男:下面就是见证荣誉的时刻了,今天要颁发的第一个奖项是电竞比赛
连连看,实况足球,魔兽三等奖。有请获奖选手上台领奖。 他们分别是**、**、**。 (获奖者上场)
男:三等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,创业中心的电子阅览室提供的网卡五十元以及价值十元的礼包1份 (礼仪在说的同时上场)
女:有请菲诗小铺代表为三等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。
3
女:接下来将要进行的是CF,Dota,英雄联盟三等奖颁奖,他们分别是**、**、**,请获奖队伍代表上台领奖,大家欢迎。 (获奖者上场)
男:三等奖将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,创业中心的电子阅览室提供的网卡一百二十元以及二十元的礼包五份 (礼仪在说的同时上场)
女:有请笑笑蛋糕代表为三等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。
4
女:现在到了激动人心的抽奖环节,让我们看看哪位同学能成为我们的幸运观众呢
男:这位同学运气不是一般的好啊 女:是啊。
5
男:给你一条我的路,你是我一生不停地脚步。(唱的) 女:哎,你自己在那嘀咕着唱什么呢。
男:昨天我们彩排时,我听见有人在唱这首歌,觉得很不错,这不就顺口唱上了!
女:哦,这不正是《风雨无阻》的一句歌词吗,的了,你也别唱了,下面让我们请上网协的同学,让你也聆听下大师的唱腔。 6
男:让我们再次以热烈的掌声感谢这位同学带来的精彩演唱。 女:声音的力量是伟大的,对了,xx,你知道时下最流行的最帅气的绝活是什么么?
男:不知道。莫非是街舞?
女:当然不是啦,街舞纵然绚丽夺目,但这一个绝活却非一日就能学好的啊。
男:那让我猜猜,哦,我知道了,那必然是B-BOX了 女:这就对了,那么就请科协的朋友带来口技B-BOX
7
女:下面有请在此次电子竞技大赛中 发挥出色 水平高超的连连看,实况足球,魔兽二等奖获奖者上台领奖。他们分别是**、**、**,有请
(获奖者上场)
男:二等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,笑笑蛋糕提供的价值58元蛋糕代金卷,创业中心的电子阅览室提供的网卡五十元,有便利一百提供的暖宝宝一个以及价值十元的礼包1份
(礼仪在说的同时上场)
女:有请便利100生活超市代表为二等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。
8
女:接下来将要进行的是CF,Dota,英雄联盟二等奖颁奖,请获奖队伍代表上台领奖,他们分别是**、**、**,大家欢迎。 (获奖者上场)
男:二等奖将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,奖金一百元,由创业中心的电子阅览室提供的网卡一百五十元,有便利一百提供的暖宝宝一个以及价值十元的礼包5份 (礼仪在说的同时上场)
女:有请diy手工坊代表为二等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。
9
男:现在又到我们最喜欢的抽奖环节了。一起看看现场那位观众如此幸运呢。
女:恭喜这位同学。
10
男:XX,你们女生觉得什么样的男生是最有魅力的?
女:En…高高帅帅打篮球的,认真学习工作什么的都很有魅力啊。不过我最喜欢看弹吉他的男生了。白白净净,很温暖的样子。 男:哎,说的我都有点自惭形愧了。不过下面要出场的可是一位弹吉它的女生哦。
女:哎呀,你就别罗嗦了,我和观众们都等急了。
男:好的',话不多说。有请青年学社的同学为大家带来【吉他弹唱】
11
女:xx呀,近两年的春晚你最喜欢那个节目? 男:说起春晚中的节目呀,我最喜欢的就数刘谦大师表演的魔术了,真是奇幻神秘。
女:是呀,我也超爱魔术,超爱刘谦! 男:因为他那一句“现在就是见证奇迹的时刻”(加上刘谦的动作),在社会上掀起了一股魔术热潮。
女:这股热潮在学校内也不甘示弱啊,我们这就请上我们学校魔术社的魔术大师为我们带来精彩的《搞笑魔术》
12
女: 朋友们,热切的目光在这里聚集,期待的时刻即将到来,让我们用热烈的掌声请出此次电竞大赛技压群雄的连连看,实况足球,魔兽一等奖获奖者上台领奖,分别是**、**、**,大家欢迎。 (获奖者上场)
男:连连看一等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书、奖金50元,由欢亚美甲提供的护肤品套装一份
实况足球、魔兽一等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书、奖金100元 和价值10元礼包一个 (礼仪在说的同时上场)
女:有请河南大学金明校区学生社团联合会申葳葳主席、海天考研刘老师为一等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。
13
女:接下来将要进行的是CF,Dota,英雄联盟一等奖颁奖,请获奖队伍代表上台领奖,他们分别是**、**、**,大家欢迎。 (获奖者上场)
男:一等奖将获得河南大学学生社团联合会颁发的奖杯、证书、奖金二百元,由创业中心的电子阅览室提供的网卡二百元,笑笑蛋糕提供的价值58元蛋糕代金卷,由创业中心的diy工作室提供的价值五十元的手办以及价值十元的礼包。 (礼仪在说的同时上场) 女:有请河南大学金明校区学生社团联合会申葳葳主席为一等奖得主颁奖
(礼仪引导) 男:祝贺他们。
14
女: 又到了最激动活跃的环节了,不知道又会是那个观众能成为我们的幸运儿呢?
男:好的,恭喜刚才的幸运观众。
15
男:.XX,你看过今年非常火热的一个唱歌节目么?
女:你说的是中国好声音把。我特别喜欢看。每周都守着电视看直播呢。
男:那你是不是特别想到现场听一听好声音的演唱呢? 女;那当然了。只可惜没有机会去啊。
男:别急,今天我们就请来管理协会的好声音 为大家带来 ;【绿动】大家欢迎。 女:掌声欢迎。
16
女:这次电竞大赛成功顺利举办,离不开解说的精彩讲解。 男:下面有请5位讲解员上台领奖。 女:他们是
男:他们将获得10元台球厅vip卡和20元礼包。 女:有请礼仪。
17
男:.XX,你有没有觉得今天的天气格外的冷啊。
女:是啊,外面的风刮的那么凶。但是晚会这么精彩好看,我全身都是热血沸腾啊。
男:那最后的这个压轴节目,更会让你大饱眼福的。
女:下面有请社联文艺部的姑娘们带来 舞蹈 【不要不要]
闭幕词:
男:愿我们惊天的收获是未来取得更大成功的动力。
女:愿我们把梦想化做实在的动力,以青春的名义搏击我们自由的蓝天
男:愿今晚的欢乐是您心中美好的回忆。
合;朋友们,青春因我们的尝试、努力而更加丰富多彩
女:好了,尊敬的各位来宾,再次感谢大家今晚的光临。现在我宣布,合:电竞颁奖晚会到此结束!
男:请嘉宾上台合影留念。
项目名称: “我的wcg,挑战无处不在”
——__师范大学首届电子竞技大赛
起止时间:__年3月至6月
实施单位:__师范大学学生社团联合会
支持媒体:__日报 ……
一、背景及现状
在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的__师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群
__师范大学全体在校学生
三、项目目的
繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略
1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体
分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估
在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算
四千元人民币
一、背景
整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。
同样在20,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行首届电子竞技大赛以不影响同学们学
主办方: 南京信息工程大学团委
协办方: 南京信息工程大学IT协会(Information Technology Association of NUIST)
比赛专用宣传网址: (IT协会官方的网站)
二、比赛项目:
1.
- 名称: FIFA世界杯足球
- 版本: 2019 FIFA World Cup
- 赛制: 1 VS 1单人赛,三局两胜
- 种类: 体育模拟类网络竞技游戏
- 特点: 最优秀的体育模拟类网络竞技游戏
- 版权: EA SPORT
2.
- 名称: Half-Life: Counter-Strike 反恐精英
- 版本: Counter-Strike V1.5
- 赛制:5人团体赛
- 种类: 第一人称视觉FPS类网络竞技游戏
- 特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏
- 版权: Vivendi/Sierra
3.
- 名称:魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)
- 版本: War Craft 1.15
- 赛制: 1 VS 1
- 种类: 即时战略类网络竞技游戏
- 特点: 现今最具开发潜力的网络竞技游戏
- 版权: Vivendi/Sierra
4.
- 名称:QQ游戏(待议)
- 赛制:1 VS 1
- 种类:网络竞技游戏
- 特点:目前流行的休闲类小游戏
- 版权:Tencomet
三、奖项设置:
1.FIFA世界杯足球2019
冠军: 奖品及奖金未定
亚军: 奖品及奖金未定
季军: 奖品及奖金未定
2. Counter-Strike 1.5 反恐精英
冠军: 奖品及奖金未定
亚军: 奖品及奖金未定
季军: 奖品及奖金未定
3. 魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)1.15
冠军: 奖品及奖金未定
亚军: 奖品及奖金未定
季军: 奖品及奖金未定
4. QQ游戏
冠军: 奖品及奖金未定
亚军: 奖品及奖金未定
季军: 奖品及奖金未定
参赛队伍名额不限。
四、比赛规则
4.1、比赛总规则
1. 比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收两元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7. 在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋的药;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;
8. 参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;
9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实
需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;
14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;
18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。
电竞专业即电子竞技运动与管理专业及艺术与科技专业等相关专业方向的统称。
,南京传媒学院(原中国传媒大学南广学院)成立了国内首家本科电竞学院,设置了艺术与科技(电竞游戏策划与设计)和播音与主持艺术(电子竞技解说与主播),是全球首个专业从事电子竞技品牌设计、电子竞技赛事解说、赛事运营、战队管理本科高等教育的院校。
206月2日,四川电影电视学院与成都电子竞技协会签订协议,开设“电子竞技运动与管理”专业,于年9月正式招生。四川传媒学院、四川科技职业学院三所四川高校也相继开设电竞专业。
大学电子竞技大赛策划书
我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:
一。 活动简介
活动主题:电子竞技
活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:
1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二。活动流程
(一) 前期宣传
1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传
2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二) 活动流程:
1、报名时间:
2、比赛阶段
淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰
复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出
劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛
3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,
(2)比赛期间允许同学旁观
4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传
三。各游戏具体比赛规则
反恐精英( counterstrike )
1、版本: v1.5
2、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,
3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
4、比赛模式:比赛采取积分制
5、胜负判定:采取国际最新marou
nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。
比赛地图:
初赛de_dust2: de_aztec
决赛: de_blood比赛
魔兽项目比赛细则
魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
1.基本规则:
1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;
1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;
1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;
1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;
1.5 选手不能使用任何的配置文件;
1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;
1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;
1.8 选手不能更改操作系统 (windows);
1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
2、比赛程序:
2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;
2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;
2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;
2.4 选手不能和场外的人员交流;
2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;
2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;
2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;
3、游戏规则:
1. 游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e
2. 总则
(a) 比赛模式 : 1 vs 1
(b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时
(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。
(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。
3. 游戏设置
(a) 比赛模式: 使用地图设置
(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random) . 禁止在读秒时更换 种族
(c) 游戏速度: fastest
(d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood
4. 比赛服务器设置
(a) lock teams yes
(b) teams together no
(c) full shared unit control no
(d) random races no
(e) random hero no
(f) observersfull observers
(g) visibility default
5. 断线
(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
(c)当任何断线发生:
1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;
2) 如果在比赛开始5分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。
6. 犯规处罚
(a) 犯规行为包括:
1) 使用任何作弊软件
2) 故意断线
3) 利用软件本身存在的漏洞。
4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。
(b) 处罚:
1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;
2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格
7. 此项目取决于以下方面予以修正:
(a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;
(b) 防伪程序或防伪功能的发布。
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子禁品的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。
大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。
本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。
希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。
希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!
一、活动目的及意义
现在游戏已� 缓解同学军训以及学习带来的疲惫,激发广大学生勤奋学习、努力成才的热情与动力,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设!
二、活动主题
新生芯舞台,有你更精彩!
三、主办单位
主办单位:山东大学英特尔英才生俱乐部
合作伙伴:山东大学贴吧吧务组
四、参赛对象
山东大学全体在校学生
五、活动时间
1.前期宣传
9月20日——10月8日
2.比赛时间
10月中旬,具体时间另行通知
六、活动地点
1.前期宣传
百度贴吧、人人、微信等公众平台
2.比赛地点
预赛:学生宿舍内
校园赛决赛:易咖啡厅(暂定)
城市赛决赛:中心校区思源报告厅
七、活动具体流程
1.前期宣传阶段
(1)宣传方案
由山东大学贴吧吧务组在贴吧发置顶帖,将此次比赛信息提前通知各吧友,并呼吁各吧友积极讨论,踊跃报名参加,凡参与帖子讨论以及参加比赛的吧友均有机会抽取到精美大礼包,奖品由英特尔公司提供,并由山东大学英特尔英才生俱乐部负责发放。
(2)奖品设置
a.对于参与贴吧讨论的同学
b.对于参与微信抽奖的同学
(3)比赛报名
线上报名
a.扫描微信二维码→关注英特尔中国官方平台→点击INB游戏联盟→我要参战
b.加入比赛官方QQ群366986027,找寻合适的队友
2.比赛阶段
比赛具体事项后期通知
八、预期效果
1.对同学:收获LOL这款游戏带给他们的快乐,在健康游戏的同时增加学习的动力。(我们的活动倡导健康游戏的生活态度)
2.对贴吧:彰显贴吧吧务组为同学服务的宗旨,提升吧务组的形象。而且我们会在活动宣传中加入贴吧元素,以表示我们对吧务组的感谢。同时使贴吧的影响力从线上走向线下,宣传形式另行协商。
3.对主办方:提高知名度及同学们对社团的认同感,为纳新做好准备。
一、背景
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学
二、活动目的
引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。
三、活动宗旨
大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的!
四、活动意义
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。高校现在正在成为电子竞技最大的受众群体之一,许多高校的电子竞技活动也在积极快速的发展着。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义,同时电脑游戏也不应该再向以前那样一律封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育,本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意义。
五、活动形式
本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛;两部分。
六、活动宣传
(一)前期宣传:
1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、QQ群里宣传。
2、在学校宣传栏张贴海报。
(二)活动流程:
1、前期安排:10月15日至10月20日
2、报名时间:10月21日至11月5日
3、比赛时间:11月9日至11月23日
4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。
5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。
6、未尽事宜按比赛时通知为准。
七、比赛安排
1、报名场地:兰州石化职业技术学院内
2、比赛场地:活动特定网吧内
3、赛场人员安排:裁判(人数视报名人数而定);
工作人员:贴吧成员及资深玩家
八、奖项设置
冠军一支队伍奖金+奖品
亚军一支队伍奖金+奖品
季军一支队伍奖金+奖品
一、14:00-14:10
各位亲爱的来宾,喜爱星际争霸的观众朋友们,Ladies and 乡亲们:
大家,good afternoon!
非常高兴大家来到电竞明星巡演赛武汉站---武汉理工大学 的现场。今天我们给大家带来的礼物呢,就是全新升级的竞技游戏---星际争霸2! 经过漫长的等待,公测,星2终于解开了它神秘的面纱,与大家见面了。而这款游戏相较星际争霸一有什么样的突破和创新呢?我们稍后将会为您一一揭晓。
诶、既然说到是电竞明星巡演赛,那么我们今天请到的,又是哪几位明星呢? 首先让我们欢迎PLU电竞媒体著名解说员 艾龙上场! 阿龙哥,你好。 首先跟观众大哥招呼吧。能麻烦你用一句话介绍星际争霸2么? (星际争霸的高端玩家,曾经被公认为PLU战队的“世界虫王”和“宇宙第一Z”。目前为游戏风云特邀嘉宾,PLU嘉宾主持。原名刘青,又名2龙,常与比比西(BBC)讲解星际争霸G联赛和WCG冠军联赛,他与BBC的2V2组合也号称姐妹花组合,也讲解过DOTA和魔兽争霸。(还会施咒,往往alone说得都是反的)。 在节目中经常自称为 China top Zerg,最近改名为China top girl)
接下来让我们请上电竞媒体优秀玩家DGC。 掌声欢迎。
你好,DGC。也请你跟大家打个招呼,并用一句话形容星际争霸2.
最后这一位嘉宾,那可是重口味,哦不,重量级的嘉宾啦。大家猜猜他是谁呢? 他就是国服第一人,全球胜率第二的小T!掌声有请、
小T,欢迎你的到来。作为电子竞技游戏的高端玩家,有什么想要跟观众朋友们说的呢?同样,也请你用一句话评价星际争霸2.
好的,感谢三位嘉宾的到场。当然,今天所有观众的到场,都是一个目的。那么就是星际争霸2.那闲话不多说,请把目光转向我们万能的投影仪,看看星际争霸2的介绍视频。
看完这段视频后,观众朋友们是不是也觉得星际争霸2相较一有很大的突破呢。那到底是那些创新与突破,那么就有请小T来为我们讲解下这两者的不同。
其实我注意到一个细节呀,不知道大家有没有观察到,就是星2的个人战役中,连墙上的小字、标语都已经翻译成中文了。这样一来,确实更加方便了广大玩家啊。那么接下来就来听一段星2中的中文配音吧。
恩,确实不错呀。 那么我们大家都知道呀,星际争霸中有3个种族,分别是人类、异虫还有星灵。那在星2中,他们又有什么改变呢?请看星际2的种族介绍。
看完视频啊,我又想请问下小T你对这三个种族的见解了、他们三个种族在星际争霸2里分别有什么优势呢?三个种族分别使用于哪种类型的玩家?我,作为一个初学者,适不适用星灵这一种族呢?因为觉得它的特技很多,还会变魔法,觉得很神奇呢。
好的,听小T讲了这么多,大家一定也跟我一样想一睹小T的巅峰水平吧、。那么接下来就请小T在战网上选择一位玩家进行现场的对战。同时有请我们的优秀解说员阿龙做现场解说。各位、请看大屏幕。
哇、真是一场打得酣畅淋漓的比赛啊。看了让人不得不佩服小T的技术以及阿龙精彩的解说。看过这场在星际争霸2中的比赛,不知道大家是不是跟我有同样的感觉,
它的画面、配音都已经达到了一个不可企及的高峰了。同时它也有着非常有趣的单人战役模式以及强大的社区功能还有可玩性最强的RTS。相信看到这里大家都跃跃欲试了吧,那么接下来这个环节呢,我们将现场请上一名观众跟DGC对战姓宝迷阵。
发送奖品,背包。
相信这些环节下来,大家对星际争霸2都有了更深层次的了解了吧,那么下面我们将要进入我们的互动环节,叫叠报纸。在此环节我们需要请上两队观众。大家可以男女搭档,也可以男男搭档。只要对方愿意,就请牵上他的手上来吧。先声明哦、为了大家的安全着想,本环节拒绝心脏病患者,精神病患者,高血压、酗酒者以及孕妇。胜出的一方将会获得由我们主办方送出的精美礼品!机会难得,大家走过路过不要错过哦
互动环节过后,我将再次送出一份礼物。那就是与我们的高玩小T巅峰对决的一次机会。我们讲提供给两名在场的观众朋友共同对抗小T的机会,同学们,准备好了么?ready ?go .
相当精彩的一场比赛,谢谢小T,谢谢两位的参加,也谢谢阿龙独具一格的解说。 经过了这么多环节,在场的观众朋友们一定有很多问题想要问三位嘉宾的吧,那么现在呢,我们就给你么提供这么一个平台,叫做,提问回答。希望观众朋友们能在此环节将你们在游戏中有疑问或者迷惑的问题解决好。
有请三位嘉宾为我们在场观众抽出本次活动的三名幸运大奖。大家看好入场券上的信息哦,说不定中奖的就是你。有请嘉宾。
合影。
各位选手、同志们:
今天,我们迎来了第xx次员工业务技术比赛。首先,我代表组委会,对大赛的举行表示热烈的祝贺!向参加本次比赛的全体选手、裁判员和工作人员表示亲切的问候!
本次比赛是xx近年来举办的规模较大的一次盛会,全行xx多位员工将参加5个项目的比赛。这次比赛是全面检验我行员工各项业务技能水平的一个平台,是择优选拔技能高手,备战今后全市农村合作金融系统业务技术比赛的一次练兵,也是深入贯彻规范化服务工作要求,全面提高员工业务技术水平及综合技能的一项重要举措。借此机会,我就本次银行员工业务技术比赛提三点要求:
一、要加强领导,精心组织,确保比赛顺利进行
我行高度重视此次活动,预先在xx月xx日就下发了比赛通知。总行成立了技术比赛组委会,制定了业务技术比赛规则;财会信息部、办公室和人事部做了许多细致的准备工作;各支行精心组织,层层动员,积极开展各项练兵活动,为参加比赛打下了扎实的基础;组委会多次就比赛组织及准备情况进行安排,确保了比赛各项准备工作顺利进行。在比赛正式开始后,一定要继续加强对比赛工作的领导,精心组织,裁判人员要一丝不苟,秉公办事,公正评判。会务人员要各司其职,各负其责,积极配合,互相协作,努力搞好后勤服务工作,确保比赛顺利进行。
二、要赛出水平,赛出风格,创造业务技能佳绩
参加今天比赛的选手都是通过各区域选拔产生的佼佼者,你们在业务工作之余,克服许多困难,刻苦练习,精心准备,为参加比赛付出了很多精力。希望大家在比赛中能放下思想包袱,以饱满的比赛热情和最佳的竞技状态全身心地投入比赛,发挥实力,赛出水平。要恪守比赛规则,遵守赛场纪律,尊重对手、尊重裁判,赛出风格,对比赛中发生问题的处理如有不同意见,各领队要做好本队选手的说服动员和转化工作,同时加强与组委会的沟通协调,确保妥善处理化解出现的问题。要发挥团队合作精神,处处体现农村合作银行的精神风貌,为全行员工树立榜样,实现比赛成绩和精神文明双丰收。
三、要弘扬先进,营造氛围,提高全员业务技能
这次业务技术比赛是近年来我行举办的规模较大的一次技能比赛活动,是一次技能展示的盛会,既是对多年来我行技能人才培养成果的检验,也是技能人才脱颖而出的一次大好机遇。希望通过比赛,能以业务技术能手为榜样,激发更多的职工自觉学习技术、苦练技能;通过比赛,找出差距,切磋技艺,共同提高;通过比赛,促进技能人才培养质量的提高,提升我行的市场竞争力。总行也将进一步建立和完善有利于技能人才培养、成长和使用的激励机制政策措施,积极营造浓厚的学习氛围,带动提高全员业务技能水平,为我行各项事业的发展增光添彩。
最后,预祝本次业务技术比赛取得圆满成功!祝愿各位参赛选手取得优异成绩!
谢谢大家!
曾经有位伟人说过,没有梦的民族注定是精神灰暗的民族。是啊!梦就是火之焰,就是水之波。有曾经有人说过“世上无难事只要肯登攀”。是的!有了梦之后我们还需要付出努力,一路上要坚持自己的梦想,最终我们才能攀登上自己梦想的高度。
今天我就来说说我的梦想,我的电竞梦:曾几何时,网吧当中一个稚气未脱的少年,手按键盘,手握鼠标正在聚集会神得对着电脑,玩着当时热门的竞技游戏反恐精英。我全然不知父母已经悄然尾随进入网吧,在我玩打正酣的时候,拧起我的耳朵将我脱出网吧,回到家里就是一顿批评。
“学生要以学业为重,玩游戏哪有什么出息!”父亲语重心长得跟我劝导。母亲已经准备了鸡毛掸子就等我说个不字以后给我来一顿乱揍。然而,即便如此,少年时光我依旧时常溜入网吧,每天傍晚掏出3块钱玩上一个半小时的网络竞技游戏。
时间一分一秒得过去,我玩电子竞技游戏的水平也日益提高,曾几何时居然能够打败所在网吧的各路高手。于是我开始向更高的目标冲刺,然而现实却屡屡受挫,因为硬件与软件的缺乏,让我深刻认识到了自身的局限。后来我接触到了最新热门的网络竞技游戏-英雄联盟,就更加让我认清自己。我从原来的只打只拼,变得更加成熟内敛,我开始懂得交朋友,组建团队,购买优质的电竞硬件设备,购买最好的电信宽带服务。通过系统的建立与资源的储备,我逐渐向很高的水平迈进。
某一天当电视新闻播报中国的游戏玩家获得了美国电子竞技冠军获得了数千万美元奖金的新闻。我的父母才恍然大悟,又能怎么样呢,他们只能茫然得发出一声感叹,他们已经不太能够跟上时代。是的,这样一条电竞之路总是这么残酷,正是这份残酷才越发激起我的斗志。我只想说任何事情,只要你具备积极向上的心态,任何一个项目都能够取得成绩。
相信不远将来,会有越来越多敢于追随电竞梦想的追梦人出现。
一、指导思想:
以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素质,丰富广大学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的交流与建设。
二、活动宗旨:
活动以丰富同学们的课余生活、增进友谊、提高智力为宗旨,通过比赛锻炼学生的脑力、智力,培养大学生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校园体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素质。
三、组织原则:
(一)高度重视,精心组织。
(二)创新形式,务求实效。
(三)团结协作,形成合力。
(四)加强宣传,营造气氛。
四、组织架构:
主办单位:
承办单位:
五、活动对象:
全体师生
六、活动形式:
1、比赛规则:(详细见附件2)
2、比赛方式:以五对五战队形式进行比赛
七、活动地点:
中国人民公安大学团河校区学生二食堂一楼
八、活动时间:
年12月2日——12月3日
九、活动组织流程策划书:
(一)、前期工作:
(1)前期宣传
a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报(附件9)
b.年11月27日张贴于9号楼二楼宣传板。
(2)比赛通知
由治安大队生活部成员准备书面通知,并与年11月23日向各区队下发通知。
(3)场地申请
暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员准备《场地申请书》,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场地申请。
(4)战队报名
①报名时间:
年月——日时
②报名方式:各区队长将代表单位、战队名称、成员信息、以短信的形式发送至生活部各中队联系人。
各中队联系人如下:
③填写申请表:
各中队各战队队长请于年月日时分在填写报名表(附件5)。
(5)分组抽签
参加比赛的战队队长于年月日时分在进行分组抽签。
(6)裁判选拔和培训
由生活部副部长对报名裁判的人员选拔,选取16名裁判,并与年月日时分在培训。
(7)比赛使用版本
比赛用《魔兽争霸3-冰封王座》1.24e版作为比赛客户端。
(8)工作人员借调
向治安大队团总支学生会其他部门借调部分人员,人数根据比赛情况而定,初定各部门2人。
(9)现场摄影
由宣传部成员负责现场摄影,并于每场比赛结束后将照片传给生活部成员。
2.活动过程
初赛阶段:年月日 :——:
决赛阶段:年月日 :——:
比赛流程:
(1)工作人员提前30分钟入场,进行场地安排,包括场地清理,插线板布置等。
(2)战队人员在工作人员带领提前10分钟入场就坐,按照对阵表面对面入座,每两组由一名工作人员负责秩序。
(3)裁判组建局域网,并进行调试。
(4)准备就绪后由裁判宣布比赛开始。
(5)比赛赛制见附件。
(6)外围赛入围赛比赛产生结果,由工作人员记录相关数据,并组织淘汰人员退场,获胜队伍进入指定区域休息。
(7)半决赛决赛阶段,可以有观众参与,但不得影响比赛人员。
(8)向冠军队颁奖,组织合影留念。
(9)宣传栏负责人随时更新比赛进程。
3.后期工作
(1)年月日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参加
(2)年月日制作活动简报
(3)年月日于生活部内部总结比赛经验,为以后举办此类比赛奠定基础
(4)后期进行赛事幻灯片及视频制作,放于治安大队网站,供同学观赏
(5)制作比赛小结,进行后期总结
附件2:
“让我们刀起来”电子竞技比赛规则
一、总则
1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。
2. 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。(暂定)
3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4. 选手规则
(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。公平竞赛。
(2) 选手要求具有职业素养。并表现出良好的体育精神。严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如comm,s,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3) 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
5. 战队规则
(1) 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2) 每支队伍需要5名选手。指定其中一名队员为队长。
(3) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
二、细则
1. 比赛设置
(1) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2) 比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
(4) 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
2. 比赛规则
(1) 比赛模式
(2) 预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。
(3) 比赛模式为-rd。选英雄后可以自由-swap。
(4) 主机问题与重载问题说明
(5) 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。
(7) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
(9) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
3.关于物品
(1) 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者
(2) 允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。
(3) 关于小鸡和英雄掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾龋
4. 比赛限制
(1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。
(2) 禁止任何形式的养人。
(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
(4) 如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。
(5) 允许共享操作。
(6) 允许杀死队友。
(7) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。
5. 成绩报告 ;
比赛结束后,由裁判按表格对比赛成绩进行登记。
6. 处罚
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一常
7. 其他
(1) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。
(2) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的`频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。
(3) 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可举手示意。经裁判同意可以即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。
(4) 允许使用第3方辅助软件如warkey ts ut等。禁止使用作弊软件如maphack drophack等。
8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:
(1) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据活动组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。
(2) 不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
(3) 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
三、比赛流程
1. 比赛准备
(1) 超过比赛规定时间10分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。
(2) 比赛前10分钟开始测试主机。超过比赛规定时间10分钟,某方不够5人参加比赛,判负。(3) 比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
2. 赛中
正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员以及官方人员。
选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。
如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、掉线…)裁判将裁定是否重赛。
3. 赛后
比赛结束之后双方队员需要向比赛官员提交赛事结果,并且在结果单上签字,在结果单上签字之后便不能修改比赛结果或者要求官方申诉。
第一章 总则
第一条 俱乐部名称:xx省青少年体育俱乐部。
第二条 俱乐部性质:利用学校的体育资源,吸引广大青少年积极参与的具有社会主义公益性特征的体育民办非企业单位,自愿举办,从事非营利性社会活动的社会组织。
第三条 俱乐部宗旨:遵守国家有关俱乐部管理的各项政策法规;认真贯彻《全民健身计划纲要》精神,培养广大青少年体育兴趣,促进青少年身心健康发展。
第四条 俱乐部接受业务主管单位xx县体育局的管理和登记管理机关xx县民政局、物价局的监督管理。
第五条 俱乐部地址:xx中学院内。
第二章 业务范围
第六条 俱乐部的业务范围
(一)、组织青少年开展多种形式的体育活动和各项目的训练活动。
(二)、俱乐部依据学校场地条件和青少年学生的需要开展篮球、排球、足球、乒乓球、田径、武术、棒球、羽毛球等体育活动。
(三)、完成有关部门委托的体育活动任务。
第三章 组织管理
第七条 本俱乐部依法设立董事会,每届任期三年。董事会是本俱乐部的权利机构,董事会成员为7人,董事会由学校推选,任期届满可连选连任。
第八条 董事会行使下列职权:
(一)、决定本俱乐部的业务活动计划;
(二)、决定本俱乐部的年度财务预算方案、决算方案;
(三)、决定本俱乐部的弥补亏损方案;
(四)、决定本俱乐部增加或者减少注册资本的方案;
(五)、决定本俱乐部的合并、成立、变更、解散方案;
(六)、决定本俱乐部内部管理机构的设置;
(七)、聘任或者解聘俱乐部经理,根据经理的提名聘任或者解聘本俱乐部的副经理、部门负责人,决定其报酬;
(八)、决定制定本俱乐部的基本管理制度;
(九)、决定修改俱乐部章程;
第九条 董事会每年至少召开两次会议,有下列情形之一的召开董事会议。
(一)、董事长认为必要时;
(二)、三分之一以上董事提议时;
第十条 校长为俱乐部董事长,下设六名董事,协助董事长工作。
第十一条 董事长不能行使职权时,由董事长指定的董事代其行使职权。
第十二条 董事会议实行一人一票制和按出席会议董事人数,少数服从多数的原则,当赞成票和反对票相等时,董事长有权作最后决定。
第十三条 召开董事会议,董事长或董事长指定的人员于会议召开前通知全体董事并将会议的时间、地点、内容一并告知董事,董事因故不能出席会议,可书面委托其他董事代为出席董事会议。委托书须说明授权范围。
第十四条 出席董事会议的人数须为全体董事人数的二分之一以上,不够二分之一人数时,通过的决议无效。如经缺席的董事追认,连同追认的人数超过二分之一时,其决议有效。
第十五条 董事会议对所议事项作会议记录,出席会议的董事须在会议记录上签名。董事对董事会的决议承担责任。
第十六条 俱乐部设立监事会,负责对董事会成员以及其他管理人员进行监察,防止其滥用职权。侵犯单位及员工的合法权益。
第十七条 监事会由四名监事组成,学校党委书记任监事长。
第十八条 监事会行使下列职权:
(一)、检查俱乐部财务;
(二)、对董事会人员执行俱乐部职务时违犯纪律、法规或俱乐部章程的行为进行监督;
(三)、当董事会人员行为损害俱乐部的利益时,要求其予以纠正;
(四)、俱乐部章程规定的其他职权;
第十九条 监事会会议实行一人一票少数服从多数的表决制度。监事会决议须半数以上监事表决同意,方可生效。
第二十条 监事的任期每届三年,任期届满,可连选连任。监事不得兼任俱乐部董事、主任及俱乐部的部门负责人。
第二十一条 俱乐部设经理,经理对董事会负责。
第二十二条 俱乐部经理行使下列职权:
(一)、主持俱乐部的正常业务管理工作,组织实施董事会的决议;
(二)、组织实施俱乐部年度业务活动计划;
(三)、拟订俱乐部内部管理机构设置的方案;
(四)、拟订俱乐部的基本管理制度;
(五)、提请聘任或解聘俱乐部副经理及部门负责人;
(六)、聘任或者解聘应由董事会聘任或者解聘以外的负责管理人员;
(七)、俱乐部章程和董事会授予的其他职权;
第二十三条 俱乐部设办公室、财务部、竞训一部、竞训二部、后勤保障部。
第四章 俱乐部的法人代表
第二十四条 俱乐部董事长为本单位的法定代表人,代表俱乐部签署有关文件,行使法律、法规和俱乐部章程规定的其他权利。
第五章 俱乐部体育指导员
第二十五条 体育指导员应热爱青少年体育工作,具有良好的思想品德修养和文化修养,掌握体育教学、训练、竞赛方法。
第二十六条 俱乐部对体育指导员实行聘任制,结合工作量给以适当补助。
第六章 会员
第二十七条 俱乐部设团体会员和个人会员两种。凡拥护俱乐部章程,愿意参加某一项体育活动的青少年组织和个人,经申请批准后均可加入俱乐部。
第二十八条 会员实行加入自愿,退出自由的原则。
第二十九条 俱乐部会员享有的权利:参加俱乐部组织的培训、比赛、交流等活动。
第三十条 俱乐部会员履行的义务
(一)、执行俱乐部的决议,遵守俱乐部的规章制度;
(二)、服从俱乐部的各项活动安排;
(三)、维护俱乐部的合法权益;
(四)、按规定缴纳会费。
第三十一条 会员退会应向俱乐部写同书面申请并交回会员证;会员如不按时缴纳会费视为自动退会;对违反俱乐部章程或违法乱纪者,俱乐部有权予以除名。
第七章 资产管理及使用原则
第三十二条 俱乐部资金来源
(一)、国家、省、市三级体育彩票公益金。
(二)、团体和个人会员会费、培训成本费。
(三)、接受的捐赠、资助。
(四)、接受政府、企事业单位、社会团体、其他社会组织和个人的委托项目资金。
(五)、为社会提供与业务相关的有偿服务所获得的报酬;
(六)、其他合法收入。
第三十三条 俱乐部资金使用
(一)、维修场馆设施、添置器材设备。
(二)、俱乐部形象宣传。
(三)、开展培训、训练、比赛、业务交流等。
(四)、俱乐部工作人员、体育指导员补贴。
(五)、俱乐部办公活动经费及其他开支。
第三十四条 俱乐部资金管理
(一)、建立俱乐部专用银行账号,保证专款专用,不得侵占和挪用。
(二)、俱乐部资金独立核算,单独建立账目。
(三)、接受主管部门的审核检查。
第八章 俱乐部活动
第三十五条 俱乐部活动要求
(一)、保证学生会员每周2-3次的俱乐部体育活动。
(二)、节假日积极组织有益的小型多样的体育竞赛和交流培训活动。
(三)、俱乐部积极创造条件,吸引更多的青少年学生参加体育活动。
第九章 奖励与处罚
第三十六条 对在俱乐部活动中表现突出、成绩显著的体育指导员、工作人员、会员给以表彰和奖励。
第三十七条 对违反本章程者,视其情节轻重分别给以批评、警告、除名等处分。
第十章 章程的修改程序
第三十八条 对本俱乐部章程的修改,须经董事会表决通过。
第三十九条 本俱乐部修改的章程,须经董事会通过十五日内,经业务主管单位审查同意,并报xx县民政局核准后生效。
第十一章 终止程序及终止后资产处理
第四十条 本俱乐部完成宗旨或自行解散或分立、合并等原因需要注销的,由董事会表决通过,并报业务主管单位审查同意。
第四十一条 本俱乐部有下列情形之一的,予以解散和清算:
(一)、因不可抗拒迫使俱乐部无法继续活动。
(二)、俱乐部违反法律、法规被依法责令关闭。
(三)、俱乐部宣告破产。
第四十二条 本俱乐部终止前,须在业务主管单位及有关机关指导下成立清算组织,清理债权债务,处理善后事宜。清算期间,不开展清算以外的活动。
第四十三条 本俱乐部经业务主管单位审查同意,xx县民政局办理注销登记手续后即为终止。
第四十四条 本俱乐部终止后的剩余财产,在业务主管单位和xx县民政局的监督下,按照国家有关规定处理。
第十二章 附则
第四十五条 本章程的解释权归xx省xx中学青少年体育俱乐部董事会。
第四十六条 本章程自xx县民政局核准之日起生效。
作者:金里
电竞、直播、言情、甜
挺甜的电竞文。不过根据我自己围观电竞选手的一点点看法。总的来说,应该是两级分化比较严重吧。有的确实就是除了游戏其他啥都不好,不过作为职业选手,能做好本职工作也说得过去。还有的就是少数的,智商情商各方面都很好的选手,这样的比较少了吧。
不得不说,由于电竞nc粉普遍的偏小,所以键盘侠、无脑喷真的很多,而且战斗力极强,心疼电竞选手以及相关工作人员30秒,压力挺大。围观过几次粉丝之间的撕,震惊了我!太厉害了,我的天!
女主,大学时候玩LOL玩到很厉害,收获一批粉丝。不过女主并没有透露自己的性别等信息,仅仅在二次元。不过闺蜜把二次元转三次元工作之后,成了男主追“星”的神助力。很可爱的女孩吧,花痴、活波、遇到事也能分清轻重缓急。
男主,高智商,因为高中队女主一见钟情(?),就开始了靠近女主的各种努力。后来成了LOL现任的第一AD,慢慢和女主有交集,发展起来。
挺甜的,黑子也写的不多。整篇撒狗粮的短文!
以及标题让我想到《请回答1988》
公众号:耳耳钉
都说大千世界无奇不有,那在异世界的我会感受到什么呢?
好学生和差生的比例在我的印象里是差不多的。而有手机的占了绝大多数,那有的人当中只能玩微信小程序的人估计少的可怜。而我就是只能玩微信小程序的人。
都说鱼和熊掌不能兼得的,之前我也是玩游戏的人可因为成绩下降父母不让玩了。所以从那时起我的成绩还行,可是我有很多游戏术语听不懂,所以他们觉得我很无聊,于是只有一些不是很爱玩游戏的人才和我说很多话,。以为我是活泼的人吗?其实我心中有一种说不出的孤独别人就认为我是空气一样,我也觉的自己活在异世界一样。
在刚结束的暑假,我又能玩游戏了。可是爸爸以为这是我私下下载的,不管三七二十一,马上删了。但玩了以后感觉和以前一样,因为我玩的都是十分冷门的游戏,但是我将周晨阳带入了我的异世界。可异世界只有两个人哪会被认为是大众啊!我们成了例外。
我迫切的向同学推荐游戏,可同学传来了异样的目光,这游戏有什么好玩的异世界的门永远关闭了不让入进来也不让我出去真是的。异世界的我好孤独甚至开始想起了差生,没错差生是最无忧无虑干错事被骂一顿抄一篇课文,又开始我行我素,然随随便便就能玩那 比如:第五人格,刺激战场,绝地求生和“王者”等等。而我就显得格格不入了,哎。我以大人的目光想:这些人什么时候才可以忘掉游戏呢?难道他们长大以后都要打电竞,弹钢琴的有几个郎朗;打电竞的有几个有钱的。我希望他们来到我们的异世界。可是藏在异世界的我究竟是独特的,还是那个不会玩游戏的乖孩子哎。
我就是我,看自己都上火,格格不入的我。