活动过程 :
一、情境导入
谈话:小朋友们,今天这节课老师和大家一起来做游戏,好吗?我们还设立了得星榜,要比一比3个小组中,哪个小组得星最多,合作得最默契。先来玩第一个游戏,猜猜礼袋里装着什么?
学生有的猜。。,有的猜。。。。。
提问:一定是吗?(不一定)
小结:也就是说,现在你们只能是猜测,可能会是。。。,也可能会是。。。。,这就是我们生活中的“可能性”(板书:可能性)
二、摸球游戏
1.用“一定”来描述摸球的结果,体验事件发生的确定性。
谈话:那么袋子里究竟是什么呢?
指名学生上台并指导摸球:先搅几下,摸一个,拿出来。放进去。搅一搅,再摸一个,拿出来……
引导:怎么他每次摸到的都是红球呢?(生猜测:里面都是红球)同意他的猜测吗?我们一起来验证一下吧!(请把里袋拎出来)
小结:对了,你们真聪明,一下就猜到了。袋子里装的都是红球,那我任意摸一个球,结果会是?(红)一定吗?(板书:一定)
2。 谈话:你们也想来玩摸球游戏吗?好,请组长拿出袋子。不过,在摸球之前先讲清楚摸球规则:由组长先摸,摸前手在口袋里搅几下,然后任意摸出一个,并告诉你们小组的同学摸到的是什么球,再把球放入袋中并做好记录,依次传给其他组员摸,明白了吗?就让我们比一比哪组合作得最好?开始吧!
(让学生分组摸球,教师巡视指导)
汇报摸球情况:每组派代表说一说,你们一组摸到了什么球呢?(黄球和绿球)
猜一猜,袋子里是什么颜色的球?(黄球和绿球)
组长倒球验证,(师作出摸球的动作)轮到我摸了,我从这个袋里任意摸一个,结果会是?(黄,绿)一定吗?(不一定)那要怎么说?(可能是黄,也可能是绿)(板书:可能)
提问:那能在这个袋子里摸到红球吗?为什么?(板书:不可能)
3。小结:通过摸球游戏,我们发现如果袋子里都是红球,任意摸一个,一定是红球。
如果袋子里有黄球和绿球,任意摸一个,可能是黄球,也可能是绿球。但不可能是红球。
三、实践拓展
1.练一练。
(1)(出示装有2个红球和3个黄球的袋子)瞧,在这个口袋里,任意摸一个球,一定黄球吗?那会怎样呢?
(2)(出示有2个绿球和3个红球的袋子)那从这个袋子里一定能摸出黄球吗?为什么?
(3)(出示装有5个黄球的袋子)这个袋子呢?为什么?
小结:让我们来看看现在各小组的得星情况,问:猜一猜哪组有可能夺得今天的最佳合作奖?那这一组一定会是今天的冠军吗?对!在比赛还没有结束前,我们每个小组都有可能获胜,大家可要继续努力啊 ! 2.装球游戏。
谈话:前面我们玩了摸球游戏,接下来我们要来装球,根据老师出示的要求,请先在小组内讨论,应该放什么球,不应该放什么球。讨论好了请组长把小篮里的球装在透明袋里,比一比哪个小组合作得又好又快!
安排3次装球活动,依次出示要求:
(1)任意摸一个球,一定是绿球。该怎么放呢?(学生讨论,放球,师巡视)
说说你是怎么放的?放3个5个都可以吗?
师表扬,说的好,只要全部是绿球,那摸到的一定是绿球。
(2)任意摸一个球,不可能是绿球。该怎么放呢?(学生讨论,放球,师巡视)
谁愿意来说一说?这么多放法都对吗?只要怎样?(不放绿球)
交流:任意摸一个,不可能是绿球,应该怎样装?装球时是怎样想的?
小结:任意摸一个,不可能是红球。有很多种装法,可以装一种、两种、三种甚至更多种颜色的球,但是不能装绿色的球。
(3)任意摸一个球,可能是绿球。
(每次装球后,请组长把透明袋举起,展示本组装球情况,并说说为什么这样装球,老师相机引导、鼓励)
3。转盘摇奖活动
1、猜测:(师出示红黄蓝三色转盘)观察转盘,有几种颜色?想一想,转盘停止转动后,指针会指在哪里?能肯定吗?那应该怎么说?(转盘停止转动后,指针可能会指着红色,可能会指着黄色,还可能会指着蓝色。)
2、体验:是不是真的会出现这些情况呢?刚才装球最快的那一小组的小朋友上来,请你们轮流拔动转盘试试看,
4.联系生活。
谈话:小朋友们,今天我们通过玩一玩、猜一猜、说一说,学会了用“一定”、“可能”、“不可能”来表述游戏中的各种情况,那在我们的生活中,同样有些事情是一定会发生,有些事情是不可能发生,也有些事情可能会发生。下面请小朋友们举例说说!
小结:我们来看看今天的冠军是哪一组?那下次他们也一定是冠军吗?可能会出现什么情况呢?
四、总结谈话
1、今天,我们一起研究了“可能性”的问题,你学得开心吗?学到了哪些新知识?
2、回家后把学到的新知识讲给爸爸妈妈听,再调查一下,看看生活中还有哪些事情可能发生,哪些事情不可能发生或一定会发生,一星期后举行一个交流会,比比谁讲得多讲得好!
教学内容:
人教版三年级数学上册第104页主题图及第105页例1、例2。
教学目标:
1.知识目标:通过学习,使学生初步体验事件发生的确定性和不确定性,初步能用“一定”、“不可能”、“可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。
2.能力目标:经历事件发生的可能性的探索过程,初步感受随机现象统计的规律性。培养学生的猜想意识、表达能力及初步判断和推理能力。
3.情感目标:感受数学就在身边。进一步培养学生学习数学的兴趣、求实态度和科学精神。
教学重点:
通过游戏操作、分析推理,知道事件发生有确定性和不确定性。
教学难点:
利用事件发生的可能性的知识解决问题。
教具准备:
多媒体课件、两个盒、扑克牌、各种颜色的球若干个等。
教学过程:
一、游戏激趣,导入新知
1.猜牌游戏。
(展示一张7和一张8,洗牌后抽出一张)请同学们猜猜抽出的这一张牌是什么?
师:为什么意见不一样呢?这张牌有几种可能?(慢慢翻开另一张牌展示一下)现在能告诉老师,刚才抽出的这一张牌是什么吗?为什么?
2.小结展题
师:刚才的第一次猜牌因为不能肯定它是7还是8,所以结果有两种可能,(板书:可能),当老师已经展示另一张牌是7,所以刚才抽出的这一张牌一定是8,而不可能是7。(板书:一定、不可能)“可能”、“一定”、“不可能”是判断事件发生的可能性的三种情况。这节课,我们就一起来探讨事件发生的可能性。(板书课题:可能性,请学生打开课本)
二、合作研究,探索新知。
初步感知事件发生的不确定性和确定性。
(1)(屏幕出示主题图)引入:元旦快到了,我们班要筹备开一个元旦庆祝会,会上每个人表演一个节目。大家说说自己喜欢表演什么节目呢?
师:同学们喜欢表演的节目真多,我们就分成唱歌、跳舞、讲故事和其他四种节目类型吧。怎样确定由谁表演哪一种节目呢?请同学们观察第104页主题图后说一说方法。
(2)感知不确定事件。
讨论交流:如果用抽签的方法,每人抽一次,你可能会抽到什么节目?
师小结:用抽签的方法,每位同学抽到的节目是一件不确定的事情,有四种可能的结果。
(3)感知确定性事件。
师:用什么方法可以使每位同学表演的节目一定是自己喜欢的呢?(表演自选节目)
小结:每位同学能表演自己一定喜欢的节目是一件确定的事情,它只有一种结果。1.超级竞猜(体验一定、不可能、可能)
(1)体验事件的确定性:一定、不可能
师生共玩游戏,拿出一号盒。学生摇动盒子,随便抽出一个球,教师猜。(再揭示老师猜对的原因:盒里全是绿球。)还能抽出其它颜色的球吗?
得出结论:因为盒子里全是绿球,所以抽出的一定是绿球,不可能是其它颜色的球。
学生从二号盒里摸出绿球抽奖(指几人摸都不中,引导猜想:二号盒里根本没有绿球。)
得出结论:因为盒子里根本没有绿球,所以不可能抽出绿球。
师小结:当我们完全确定抽出来的结果只有一种情况时,我们就要用一定、不可能来作判断。(板书:完全确定)
(2)体验事件的不确定性:可能
师:既然这个盒子里不可能抽出绿球,那么同学们就不可能中奖,觉得这样的抽奖有意思吗?怎么解决?(把1号盒的绿球放进去)
师摇动,请学生上台抽,抽之前问:他从里面抽出一个球就一定能中奖吗?为什么?
小结:现在2号盒里有绿色、蓝色、黄色、红色三种颜色的球,那么,我们摸到的球就有四种可能,能确定每次摸出球的颜色吗?(板书:不能确定)
下面:我们就来看看他的运气了。(学生抽,实际体验)
(3)可能性的综合体验。
小组讨论,学习例1。
2.小小判官(联系生活,内化提高)
(1)小组学习例2,再选题回答,并说说为什么?
(要求:个人思考,组内交流,班内汇报。)
(2)练习二十四第1题。
3.看书质疑。
三。活用知识,点拨深化。
1.你说我说大家说。
刚才我们大家都学会了用这么多词来表达活动中的各种情况,实际上,这样的例子还有很多很多,你能用一定、可能、不可能来说说生活里的事吗?请同学们先在小组内说一说,让其他同学给你评价评价,比谁想得又快又多。(小组交流)
师:现在,谁能把你的发现说给全班同学听?
2.聪明小画家
师:今天这么高兴,老师准备在我们班上办一个画展,请看要求,小组合作,涂好了把它拿上来,展示给大家看吧!比比哪个小组涂得又快又好!
(学生涂好了展示,全班评价)
3.我猜我猜我猜猜猜
猜猜他(她)是谁?老师每提示一次,学生就可以猜一次。
4.游戏总结,选出冠军小组。
四。全课总结、畅谈收获
感觉怎么样?你最喜欢哪一个游戏?有什么收获吗?
再过两个星期我们学校要举行校运会了,你们觉得我们班会赢吗?
赢得比赛是我们大家的希望,但是,比赛结果并不会随着我们的情感、意志而转移,我们可能会赢,也可能会输。结果究竟如何,就让我们拭目以待吧!
一、教学目标:
1、通过丰富的实例,了解平均数的意义,体会学习平均数的必要性;会求简单数据的平均数(结果为整数)。
2、根据统计图表中的数据提出并回答简单的问题,能和同伴交换自己的想法。
3、能够列出简单实验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的。
4、对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交换想法。
二、教材分析:
本单元的教学内容是第一学段“统计与概率”部分的最后一部分内容。教材安排了“奖牌给哪组”“猜一猜”“体育中的数学”三个版块的内容。通过本单元的学习,可以进一步发展学生的统计观念,体会事件发生的可能性是有大小的,并能根据统计图表中的数据作出分析,并与同伴交流自己的想法。
“奖牌给哪组”结合具体的生活情景,体会解决问题的过程,了解平均数的意义,以及求平均数方法的多样性,体会求平均数的必要性。
“ 试一试”组织学生仔细观察图中和统计表中的信息。目的是让学生能读懂简单的统计图,并能根据统计图解决一些简单的实际问题。本题解决的关键是分析前三天的销售量与今天的进货量之间有什么联系。根据前三天卖出冰糕的平均数是合理的,但不是唯一的。只要学生能够根据统计图或实际情况说出自己的理由,如果答案是合情合理的,老师应给予肯定和鼓励。
“练一练”组织学生根据统计图表作出分析,解决实际问题,体会求平均数的必要性。尤其是练一练第四题的第(3)小题,除了能看懂统计图外,还需要学生有一定的推理能力。
“猜一猜”让学生经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,并能列出简单试验所有可能发生的结果。
“说一说”教师可以准备充分的教具,猜想指针停在哪种颜色的可能性大,哪种可能性小,然后说一说为什么,最后让学生亲自进行验证。
“抛纸杯”目的是让学生体验这个简单试验所有可能发生的结果有三种,并且它们发生的可能性的大小不一样。在教学时,教师可以分下面几步来进行:(1)让学生猜想纸杯落地后有哪几种结果(2)猜一猜出现哪种结果的可能性大?哪种可能性小?(3)验证结果。
“摸球”先帮助学生弄清楚问题的条件和要求,再填空,然后分小组进行摸球游戏,并验证填的结果。
“讨论”请学生先看清楚箱子里放的球的颜色和个数,根据试验的条件,讨论试验所有可能发生的结果,再组织小组试验,验证讨论的结果是否正确。
“试一试”用图钉作实验,要注意安全。
“你知道吗”了解可能性在天气预报中的应用,加强数学与生活的联系。
“体育中的数学”让学生通过对实际问题的探索,体会解决问题策略的多样性。
“体操表演”中的队列问题,需要综合应用图形与乘法的知识去分析和解决。
“比赛场次”运用多种解决问题策略的多样化。如“分析,图解,列表”等
本单元的内容是要全体学生亲自参加活动获取体验的。
三、教学建议:
1、这部分内容可以用5课时进行教学,并在课堂上进行巩固练习。
2、统计要以读懂统计图表为教学重点。
统计教学不要把重点放在制作统计图表的技能上,而应该放在根据数据作出必要的推断上,哪怕只是简单的推断,也会使学生体会统计的必要性。
3、让学生在具体的试验与操作活动中加深对可能性的体验。
本单元的学习,学生不仅知道有的事情可能发生,有的不可能发生。还要进一步体会有的事情发生的可能性大,有的可能性小。在“猜一猜”这部分教学内容时,教师要创设活动情景,让学生经历可能有大小的试验活动;能罗列某种事情可能发生的所有结果。
4、知识技能评价建议:
本单元的知识技能评价应该关注学生对统计活动的感受和体验中加以考察。主要围饶以下三点:(1)了解平均数的意义,会求简单数据的平均数(2)了解并会描述一些简单事件发生的可能性(有的大,有的小)(3)能列出一些简单事件所有可能发生的结果。
课题:可能性 (第一教时)
教学目的:
1.帮助学生建立事件发生的确定性和不确定性的概念。
2.学会初步判断确定事件和不确定事件。
3.结合生活实例,进一步让学生体验生活中存在的数学问题。
教学工具:多媒体展示仪,因特网等。
教学过程 :
一。情景引入:
1.多媒体展示:
情节:同学们在开联欢会,老师要求每人表演一个节目,用抽签的方法决定。
小莉在抽签之前想:我是金嗓子,最好让我抽到唱歌………。(停)
2.置疑:同学们,你们说,小莉肯定能如愿以偿吗?
生发表意见:
继续放情景:(两个结局)小莉抽到了表演唱歌的签;小莉没有抽到。
师:我们不能确定这类的事情,它有可能发生,也有可能不发生。
3.情景2:过年了,放鞭炮,小刚又蹦又跳,还大声叫着:我又长大一岁喽。
画外音:小明每年都肯定会长大吗?
生发表意见:
小结,媒体展示:在我们的生活中,有些事情是一定会发生或一定不会发生,例如,太阳肯定会发光,地球肯定每天都在转,月亮不可能从东方升起。我们称这类事件叫做“确定事件”;而有些事情可能发生,也有可能不发生,我们称这类事情叫做“不确定事件”
二。探索:
1.初步判断:(利用电脑选题系统来选择)
(1)人只要活着,总会变老。
(2)三天后会下雨。
(3)地球每天都在转。
(4)一个人从出生现在没吃过一点儿东西。
(5)吃饭时,人用左手拿筷子。
(6)每天都有人出生。
(7)在地球上,抛一块石头,它必然会向下落。
(8)抛一枚硬币,它出现正面。
学生边讨论边完成。
2.反馈:
用可能,不可能和肯定的词语来汇报完成的结果。
3.科学探索:
多媒体播放纪录片:(片断一)自然界中的花有很多种,有的花有浓郁的香气,有的花没有香味,还有的花有很刺鼻子的味道。
(片断二)天文知识记录片,太阳系中的卫星和恒星的科普知识。
(片断三)人们在广场上放风筝。
银幕显示选择牌 : 一定 不可能 可能
事项: 花是香的 月亮绕着地球转 石狮子在天上飞
师;用确定事件和不确定事件来定义事件。
4.摸棋子游戏:
电脑展示:两个透明的箱子,一个里面都是红棋子,一个里面有红,兰,黄三色棋子。
画外音:小朋友,让我来摸以摸,猜一猜。
那个盒子里肯定能摸出红旗子:
哪个盒子里不可能摸出绿棋子?
哪个盒子里可能摸出绿棋子?
生讨论:确定出确定事件和不确定事件。
并说明理由?
三。巩固联练习:
1.用一定,不可能, 可能说一说
出示练习3;学生自由讨论,生活中,自然界中,哪些事件一定发生,哪些事件不可能发生,哪些可能发生。
2.用电脑操作系统完成涂色。
(1)要求摸出的一定要是红色的方块。
(2)摸出的不可能是兰。
(3)摸出的可能是黄色。
用“红色”,“蓝色”,“黄色”来做题。
四。总结。
第二教时:可能性的大小(一)
教学目标 :
1.通过媒体能够列出简单的试验所有可能发生的结果。
2.通过模拟实验,知道事件发生的可能性是有大小的。
3.能对一些简单事件发生的可能性做出描述,并和同伴交换想法。
教学过程 :
一。引入:
1.投飞镖游戏:
计算机模拟两个飞镖盘:
先让同桌进行比赛,各投五次(计算机发镖)
学生发现游戏不公平,说出理由。
2.验证:计算机同时投掷20镖。(告知学生,同样的个数,同样的投掷发现)
小结展示:两个镖盘都有可能被投到黑色和白色区域,但是后面一个被投中的可能性更大。
3.师:今天我们来研究一下不确定事件中可能性的大小问题。
二。探究:
1.实验:出示一个透明的箱子,展示出里面的内容,再遮蔽,学生通过鼠标去摸取一个棋子,用电子表格记录,再放回去,重复20次。
2.汇总结果:从主机上展示所有同学的记录情况
(1)摸出的棋子有两种可能性,一是摸出红旗子,二是摸出兰棋子。
(2)而且发现总是摸出的红旗子的次数比兰棋子多。
3.组织讨论,思考:
为什么不会摸出其他颜色的棋子?
为什么摸出的红旗子的次数比兰棋子多。
3.反馈小结和展示:因为盒子里只有两种颜色的棋子,所以摸出棋子的可能性也只有两种;在每个棋子的大小样式都一样的情况下,每个棋子被摸出的可能性都一样大,但是红旗子的数量比兰棋子要多,所以摸出红旗子的可能性和兰棋子的可能性是不一样的。红旗子数量多,摸出红旗子的可能性就大。
演示系统再提出:再摸一次,猜猜看,摸出那种棋子的可能性大?
4.转盘辩析:
出示两种转盘,请学生预测指针停的可能性有几种?哪一种可能性大。
5.情景辩析:
小明家离车站100米左右,平时走路5分钟就可走到。今天他要出门,车子9:30到,他在9:20分准备出门?他能赶上这辆车吗?
(1)预测可能性有几种?(赶上和没赶上两种)
(2)哪一种的可能性大?
三。练习:
1.在原盘中涂上蓝色和红色两种颜色。
要求:(1)指针停在红色的可能性大。
(3)指针停在蓝色的可能性大。
2.设置模拟情景:我是小小督察员。
一个商场门口,有一个转盘抽奖活动,根据转盘来判断,商场是否有欺诈消费者的嫌疑,抽奖是否公平。
四。小结:
教学目的:
1经历和体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画“正字”的方法记录整理数据
2会运用规律结实生活现象
教学重点、难点:发现规律
教具:8个布口袋。红球、绿球各48个。
教学过程:
一、 复习“一定”与“不可能”
师:老师这里有一个口袋,放5个红球进去,我请同学来摸一摸的话,你能摸出什么颜色的球?一定吗?为什么?可能摸出黄球吗?为什么?
师:那我放一个黄球进口袋。现在,如果你在口袋中摸一个球,会摸出什么颜色的球?为什么?
总结:是啊,现在我们不能肯定摸到的一定是红球还是黄球。只能说可能摸到红球,可能摸到黄球。具有“可能性”
板书:可能性
二、 学习可能性
师:这只口袋了有5个红球,1个黄球。你能猜一猜摸到红球的可能性大还是摸到黄球的可能性大?为什么?
那5个黄球,1 个红球呢?摸到红球的可能性大还是摸到黄球的可能性大?为什么?
师:哦。可这毕竟是我们的猜测啊,得想个办法严验证一下,怎么验证呢?
师:是啊,多摸几次我们才可以发现规律啊!同学们,你们真了不起,不光提出了自己的猜想,而且想到做摸球的实验来验证自己的猜想。很有科学家的意识啊!
师:那我们来验证一下这个猜想吧!但在实验前老师有个要求。我请1-4组做5个红球1个环球的实验。5-8组做5个黄球1个红球的实验。我们6人一组。由课前选好的正副组长负责记录和监督。其他人每人摸10次。总共40次。
师:为了让实验更科学,大家说说要注意些什么?
师:那记录的方法有哪些呢?(没有正字就说老师这里介绍一种新的方法:正字法)
师:那谁给大家介绍一下正字法!如果有其他方法,就个正字法比较一下(可以根据合计比较)
师:你觉得正字法有什么好处?
师:我们就规定实验的时候,同一用正字法记录。同学们,实验的时候一定要像科学家研究科学一样,认真对待,实事求是。让我们比一比,哪个小组实验的最认真,活动最规范。明确了吗?小科学家们,开始实验吧!
三、 汇报
师:刚才同学们都猜测摸到红球的可能性大,那实验结果到底是这样的呢?请各小组汇报数据,其他同学注意边听边思考问题。
板书:5个红球 1个黄球 5个黄球 1个红球
师:观察这2组数据,比较一下,你发现了什么?思考一下然后在小组中交流。
师:为什么1-4组摸到红球多,而5-8组摸到黄球的次数多呢?这说明了什么?
师:这跟我们原来的猜想一样吗?刚才,我们提出了自己的想法,又用实验验证了自己的想法。高兴吗?表扬表扬自己!
四、 实验
师:如果在这个口袋中放3个红球3个黄球,在这个袋子中,猜猜摸带红球、黄球的可能性又会怎样呢?为什么?
师:要知道我们的猜想是否正确,只要怎样?大家都知道,那我们来验证一下吧!还是跟刚刚一样。大家要认真负责啊!好了,开始吧!让老师来看看哪个同学像小科学家。
五、 汇报
师:好了。我们来看一下实验结果。看看我们的猜想对不对。
板书:3个红球 3个黄球
师:观察一下这组数据,比较一下,你发现了什么?
总结:同学们,摸到红球黄球个数相等,所以摸到红球。黄球的可能性就相等。
师:这跟我们的猜想一样吗?
六、 巩固
师:如果要使1号口袋中摸到红黄球的可能性相等,怎么办?
师:那为什么可能性星相等了呢?是啊,球数相等,可能性就相等。
七、 总结
今天我们在玩的过程中一起研究了统计与可能性,你学会了什么?知道了什么?
教学内容:可能性
教学目标:
1、通过“猜测——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,
初步感受某些事件的发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性的有大
有小。
2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力。
教学重点:通过“猜测——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探
索过程
教学难点:感受某些事件的发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性的有
大有小。
教学过程:
一、情境引入
摸球游戏:一袋球: 7白3黄。
游戏规则:闭着眼摸一个
获胜条件:摸出一个黄球
参与学生:1男生1女生,其余学生为裁判。
游戏结束后:
师:你想说什么?
师:如果想摸到的球一定是黄色的,我们有什么办法?如果不希望摸到黄球?怎么办?
师:有没有规律可以遵循呢?我们继续采用摸球的的办法来深入研究问题。
二、深入研究:
1、猜想:
袋子中有10个球,9个白的,1个黄的:
师:闭着眼睛摸一次,每次摸一个,你有什么要说的?
摸到的球可能是 球、 球,摸到 球的可能性更大。
师:真的是这样吗?我们的猜测可信吗?,下面我们一起作试验来验证。
2、试验验证:
试验要求:
(1)小组合作,每次摸一个球,记录在下面的表上。
(2)把球放回袋中继续摸,摸20次,你们发现了什么?
第几次 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
颜色
师:能否让我们的发现更趋近于我们的猜测?你有什么办法吗?
结论:事件发生的可能性的有大有小。
(3)全班汇总:你们又有什么发现?
师:如果是试验次数达到1000次,10000次,会怎么样?
3、结论:看似没有确定结果的试验,次数尽量多时,原来会有个确定的答案,说明可能性的大小是可以预测的。
三、运用、解决问题:
1、盒子中有14个球,分别是8个白求,4个黄球和2个红球,摸出一个球,
(1)你想说什么?
(2)可能出现哪些结果?列出来
2、转动转盘,指针最有可能指到什么颜色?
3、从下面的五个箱子里,分别摸出一个球,结果是哪一个?连一连。
4、下面三个地方冬天下雪吗?请用“一定、很少、不可能”说一说。
武汉、海南、哈尔滨5、用“一定、经常、偶尔、不可能”说一说生活中一些事情发生的可能性。
四、小结:你有什么收获?
五、作业
【教学内容】
人教版《义务教育课程标准实验教科书•数学(三年级上册)》105页例1、2。
【教学目标】
1.使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。
2.通过问题情境培养学生的分析能力和语言表达能力。
3.培养学生对数学的兴趣以及应用数学知识解决实际问题的能力。
【教学重点、难点】
正确判断事件发生的可能性,并能准确使用“一定”“不可能”“可能”这些词来描述事件发生的可能性。
【教具准备】
课件,盒子,红、黄两种颜色的糖、红黄绿色的小方块若干。
【教学过程】
一、创设情景,生成问题。
师:同学们,今天老师给大家带来了一件神秘的礼物,想不想看?它就在老师的手里,猜猜,它会在老师的左手里还是在老师的右手里?(请几个同学来猜)
师:意见不一致了,怎么会这样呢?
生:因为有两只手。
师:因为有两只手,你们不能确定对吧?看老师给你们变变变,张开右手。那你现在确定了吗?
生:在左手。
师:咱看看啊,果真在老师的左手,是什么呢?请看一看,让一个同学读一读纸条,带领大家读一读:良好习惯。
师:你们可不要小瞧了这四个字,它具有神奇的力量,据我了解拥有好的习惯会让人受益终身。而且老师还知道我们班是全校学习习惯最好的班级,接下来咱就比比看谁表现最好,表现好的老师会有奖励的,奖品就是糖。
拿出糖果
二、探索交流,解决问题。
师:你们喜欢吃糖吗?下面我们进行摸糖比赛。我请每一排坐的最端正的同学来摸,谁摸到红色的糖,你们这一排就成为冠军队,老师就把糖奖励给你们全队。
请几个孩子摸,剩下最后一个孩子的时候,老师问:就剩你一个人了,你心里怎么想的?
生:我一定摸到------
师表扬:你很有自信,自信是成功的第一步。那你快摸摸看。
仍然没有,吊起孩子的疑心。
师:请摸到糖的同学举起来,都是什么颜色的?你想说什么?
生1:我怀疑没有红色的糖
师:到为什么这么说?
生:因为大家都没有摸到
生2:可能黄色的糖多、红色的糖少。
师:到底是怎样的呢?我们该怎么办?(看看)那就看看呗。倒出来。
师:哎呀老师太粗心了,没有放上红色的糖,袋子里全是黄色的糖,所以我们在摸的时候,会怎么样啊?
生1:摸到的是黄色的糖
师:让你亲自摸,你摸出的是什么?
生2:一定是黄色的糖。
师:他用了一个词很贴切,大家听到是什么了吗?齐答:一定。
(板书一定)
师:为什么一定摸出黄色的糖?
生:因为里面全是黄色的糖,所以摸出的一定是黄色的。
师:你回答问题很清晰、很完整,拥有良好的语言表达习惯,奖你一块糖。谁还能再来说说?咱们同桌互相说说。
师:那你说,我们在这个袋子里能不能摸出红色的糖?
生:不可能
板书:不可能
师:为什么?
生:因为袋子里没有红色的糖,所以不可能摸到红色的糖。
师:你看这个同学说的多好,咱同桌互相也这样说说。
师:因为没有红色的糖,所以冠军没有产生,但因为你们是坐姿最端正的孩子,所以糖奖励给你们了。
师:那怎样放,才会摸到红糖?
生1:全放红糖。这样放的话,摸到的一定是红糖。
生2:也放红色的也放黄色的。
师:好,老师就按你的要求来放。好,现在老师把它们摇匀了,你来猜猜会摸到什么颜色的,请几个同学猜。
生:可能是红色也可能是黄色的。
师:那到底是不是像你说的那样,咱需要验证一下,说说怎么验证啊?
生:摸一摸
师:的确,亲自动手摸一摸、试一试,是验证猜测的好方法,因为你遇事肯动脑,奖励你第一个来摸,接下来我请最遵守课堂纪律的同学来摸。
师:通过我们亲自验证,你发现了什么?
师:说明你们的猜测是正确的,我们在这个袋子里摸会怎样?
生:可能摸到红色的也可能摸到黄色的糖。
板书:可能。
师:为什么?同桌再互相说说。
师:你看咱同学们多么厉害,在玩游戏中就学会了有关可能性的数学知识(板书课题)
小结:事件的发生有些是确定的,是“一定会发生或不可能发生的的”,有些事件是不确定的是“可能会发生也可能不会发生”。
接下来咱们就亲自体验一下事件发生的确定性和不确定性。
请同学们根据大屏幕的要求,在小组内体验。
体验1、摸出的一定是(红)色
2、摸出的不可能是(绿)色
3、摸出的可能是(白)色
要求:小组讨论好怎么放,然后摸一摸、试一试,所有任务完成后坐好。
小组活动。
小组汇报:
师:第一种情况你们怎么放的,谁愿意说说。
生:我们只放红色。
师:他的方法你们同意吗?一样的举手,
师:第二种情况怎么放的?
生1:里面放上红的和白的。这样因为没有绿色所以摸出的不可能是绿色。
师:这样放可以吗?还有没有其他方法?
生2:还可以只放红色,这样也不可能摸出绿色。
生3:还可以只放白色,也不可能摸出绿色。
师:第三种情况怎么放呢?
生1:所有的小方块全放上
生2:放上红色和白色的方块。
生3:放上绿色和白色的方块。
三、深化拓展、巩固新知。
小结:同学们对可能性的知识掌握的非常好了,我们学会知识就是为了去生活中应用,接下来咱应用一下啊。看大屏幕,
练习一:
做例2 的题目。
师:不但生活中有这样的实例,我们的数学知识里面也有这样的现象,咱们一起看看
练习二:
题目:请你填一填
1、除法中,余数( )比除数小。
2、在装有10个红球和10个白球的口袋里任意摸一个,( )是白球。
3、12除以3( )等于5。
练习三:从实际生活中找可能性事件
师:在我们身边可能性的问题有很多,老师已经给大家举了这么多的例子,你能不能也举例说一说你身边关于可能性的事件。
生1:明年我一定长大一岁
生2:明天可能会下雨。
生3:人不可能长到10米高。
。。。。。。。。
练习四:设计方案
元旦节到了,惠仟家超市为了吸引顾客,准备举行一次摸奖活动,摸奖的规则是:(大屏幕显示)
在一个盒子里放一些球,凡是一次购满50元的顾客,都有一次摸奖机会,摸到红球有奖,摸到白球没有奖。
惠仟佳的经理听说咱们班同学学习了可能性的知识,就想聘请我们帮忙设计摸奖方案,谁来说说你会怎样设计,说说理由。初步体验可能性的大小。
生1:我想放一个红球、其余全放白球,摸奖嘛就是摸到奖的人不会很多。
师:这位经理可太精明了啊。
生2:我想放的白球和红球各一半,这样摸到的人就多,我们更愿意去。
师:你看人家这位经理多有远见。
生3: 我想全放红球。
。。。。。。。。。
四、课堂总结、体会感悟。
师:不知不觉,一节课就要结束了,谁能用我们学到的这三个词谈谈这节课收获。
生1:本节课我一定学到了知识。
生2:我不可能没学到一点知识。
生3:我可能表现的比较好。
生4:我在这一节课里面学到了“可能、不可能、一定”而且我还知道生活中的一些可能性事件。
师:同学们,这节课你们都表现的很好,短短三十分钟的时间,咱们不可能学到关于可能性的所有知识,但像你们这么用功,以后一定会收获更多、更丰富的知识,甚至考上北大、清华。你觉得有可能吗?生:可能。师:对,只要用心,一切皆有可能。(投影出示这句话)生齐读。下课。
光明小学数学课导学案
年级
六年级下册
课题
《可能性》备课教师杨红霞
执教
杨红霞
备课
日期
3、11
学习目标1、在具体情境中,进一步体会不确定事件的特点。2、能够对简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。
重点难点1.通过一些游戏与实验,让学生加深对概率的认识,学会计算事件发生的可能性。2、游戏规则的公平性、重要性。
主 要 导 学 过 程教 学 环 节时间分配活动内容导学策略与方法备注一、导入新课
5分
创设情境,让学生说说回顾与交流情境中每种情况下所有可能的结果。
创设情境
游戏导入
二、探究新知:20分情境一:一个盒子中装有5个球,4个白球1个黄色,球除颜色外完全相同,先任意摸出1个球。情境二、随意抛出一个图钉,图钉落地。情境三、转盘游戏,指针停之后,落在区域的代表颜色如下。情境四、明天是晴天还是阴雨天。根据上面四个情境回答下面问题。(1)说说上面每种情况下所有可能的结果。(2)教材第87页“回顾与交流”图1中,摸出每种颜色的球的可能性是多少?(3)教材第87页“回顾与交流”图3中,想使转盘转到海南各色区域的可能性为 ,可以如 何修改转盘?(4)关于可能性你还知道什么?教学时,可以让学生说说图中每种情况下所有可能的结果,情境一可能有两种结果,如果把球编号,也可以说一共有5种可能的结果;情景二、随意抛出一个图钉,图钉落地,有两种可能;情境三的转盘游戏,转一次可能有4种结果;对于情境四,明天可能是晴天也可能是雨天,有两种可能。对于第二个问题,情境一,摸到白球的可能性是 ,摸到黄球的可能性是 ;对于情境三,怎样使转到的红色的可能性为 ,学生思路可能会更广,教师要注意引导学生,只要学生说的合理,教师就应给于肯定。对于最后一个问题,引导学生可以用分数表示可能性的大小,可以通过实验来估计可能性的大小。1、结合自己的生活经验提出一些可能性的问题。2、帮助整理关于可能性的有关知识。3、帮助学生消除错误的认识,逐步建立正确的概率直觉
三,当堂检测
按照要求完成活动单问题检测部分
15分一、口袋里有3个红球〈WWW.BAIHUAWEN.com〉和2个白球,球除颜色外完全相同,从中任意摸出1个球。那么,摸出红球的可能性是( ),摸出白球的可能性是( )。要使他们的可能性相同,可以怎么做?二、小华统计了全班同学的鞋号,并将数据记录在下表中。
鞋号
19
20
21
22
23
24
25
人数
3
5
4
8
9
2
3(1)从这个班中任选一位同学,他的鞋号为21号或22号的可能性比 (2)鞋号大于21号的可能性是 。三、设计一个转盘,使转到3的可能性是 。你能设计出几种?四、小明和小芳做抛硬币的游戏。(1)小明前三次抛的结果都是正面朝上,第四次一定会使正面朝上吗?(2)小芳抛10次硬币,一定是5次正面朝上,5次方面朝上吗?你怎么看以上两个问题,与同伴交流。在具体的情境中,整理和回顾有关可能性的知识。四。小结与评价五。布置作业板书设 计可能性 教学反思
教学内容:p.103.例3及练习二十二第1—3题。
教学目的:
1、通过罗列出两人玩“剪子、石头、布”的所有可能的结果,计算出其可能性。
2、了解采用“剪子、石头、布”游戏的公平性。
3、通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
教学重、难点: 不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。
教学准备:投影仪、生收集生活中的等可能性事件
教学过程:
一、复习
1、生交流收集的等可能性事件,并说明其发生的可能性。
2、计算发生的可能性,首先看一共有多少种可能的结果,再看发生的事件又几种,最后算出可能性。
二、新授
1、同学们都会玩“石头、剪子、布”的游戏,谁能和老师一起玩?游戏……
这样确定谁胜谁败公平吗?
生发表意见。
下面我们就用可能性的指示,看看这个游戏是否公平?
2、罗列游戏中的所有可能。
可交流怎样才能将所有的可能都列出来,方法的交流。
小丽
石头
石头
石头
小强
剪子
布
石头
结果
小丽获 胜
小强获 胜
平
3、通过观察表格,总结
一共有9种可能;小丽获胜的可能有3种,小强获胜的可能也是3种,平的可能也是3种。所以小丽获胜的可能性是,小强获胜的可能性是,二者相等,所以用“石头、剪子、布”的游戏来决定胜负是公平的。
4、反馈练习
p.103.做一做
重点说明:一共有多少种可能,如何想的。
注重学生判断的方法多样化,(1)计算出单数、双数的可能性;(2)其他方法,如双数只有一个6,而单数则有两个,因此末尾出现单数的可能是双数的两倍,因此这是不公平的。
三、练习
1、练习二十三第一题 独立完成,集评。
2、练习二十三第二题 可以采用初步判定,然后罗列验证的方法。
3、练习二十三第三题 制定游戏规则,小组内合作完成!
四、课内小结
通过今天的学习,你有什么收获?
【教学内容】义务教育课程标准实验教科书《数学》(北师大版)五年级上册。
【教学过程】
一、复习旧知,揭示课题
1.在生活情境中复习旧知。
问:下面是李叔叔每天在摸奖盒中放球的情况,当你了解到这些情况后,你会选择哪天去摸奖?为什么?
(根据学生的回答教师分别板书“一定能”“可能”“不可能”)
2.导入新课。
师:刚才同学们是用“不可能”“可能”“一定能”等文字来表示可能性的大小。今天,我们要学习一个新的知识——用数表示可能性的大小。(板书课题)
【评析】教师创造性地将课本中的直接摸球活动改编成学生熟悉的摸奖活动切入,并紧扣“用文字来描述”和“用数来表示”这一新旧知识的认知冲突引入新课,让学生体会到学习这一知识的必要性。
二、探究用数表示可能性的大小
1.学生独自想一想,填一填。
2.反馈学生自主探究的结果。
【评析】先让学生根据已有经验试着填一填,体现了 “先学后教”的理念,有助于培养学生独立解决问题的能力。
三、理解用数表示可能性的大小
1.小组讨论。到底用哪个数表示每天摸到白球的可能性最确切?用自己喜欢的方法来分析自己的理由。
2.汇报各组讨论的结果。
3.对讨论意见一致的结果,让生说出是怎么想的。
4.对意见不一致的结果全班讨论交流。
(1)让学生说说自己的想法。
(3)小结:一定能发生的事件,它的可能性就用“1”表示,也就是说一定能发生的事件的可能性是“1”。 不可能发生的事件,它的可能性就用“0”表示,也就是说不可能发生的事件的可能性是“0”。
【评析】教师把“不可能、可能、一定能”作为一个整体交给学生,通过“填一填”生成的资源,让学生在小组讨论中进行取舍。教师没有过多地介入,只是在有意见分歧处给学生再次辨析的机会,在整个过程中教师不显山不露水,彰显了教师的大气和智慧。
四、探索用数表示可能性大小的普遍规律,感悟可能性大小的范畴
1.用数表示可能性大小的普遍规律。
(1)跟学生说怎样用数来表示可能性的大小了。
(2)统一用分数表示事件的可能性的普遍规律。
2.感悟可能性大小的范畴。
(1)仔细观察这张表格中的5个数。
(2)小结可能性的大小的范围。
【评析】本环节看似轻描淡写,实则是点睛之笔,前面重点探讨了用数表示可能性大小的方法,这里补上“规律”和“范畴”,就更显完善,形成的知识结构及个性化的认识结构都是完整的,有助于后续学习的正迁移。
五、在游戏中内化新知
1.手势游戏——巩固可能性是1和0的事件。
(1)课件出示:你能判断下列哪些事情发生的可能性为0,哪些事情发生的可能性为1吗?请用手势告诉老师。
①太阳从东方升起的可能性为( )。
②公鸡生蛋的可能性为( )。
③人从出生到长大没吃一点东西的可能性为
( )。
④爸爸的年龄比我大的可能性为( )。
(2)根据老师的手势列举生活中相应可能性大小的事例。
①请你说出一个可能性为0的生活事例。
②请你说出一个可能性为1的生活事例。
2.快乐大转盘游戏——巩固用分数表示可能性的大小。
(1)课件出示大转盘(如下图),介绍游戏规则:这是个摸奖大转盘。上台摸奖的学生将光标移到“开始”的位置,按鼠标左键就可以摸奖。
(2)按规则摸奖。
①先指名1个男生上台,问:这时被点中同学的可能性是几?
②再指名1个男生上台,问:这时被点中同学的可能性又是多少了?(刚才摸奖者留在台上,这时台下学生少了1个)
③让1个女生上台摸奖,问:这时被点中的女同学的可能性是几?
(3)用摸奖游戏的经验解释生活中的摸奖活动。
①说一说摸到哪个结果的次数多。
②用今天学到的知识解释造成这种结果的原因。
③说一说“中奖”的可能性是多少。
④畅想生活中的摸奖。
3.游戏:金蛋任你砸。
(1)了解游戏信息和游戏方法。
①从大屏幕上获得了哪些数学信息?
②教师介绍:每个气球中还藏有一个问题,回答对了气球上的问题,就可以上台任选1个金蛋砸开,而且这时中奖的可能性是1。
气球1:砸到文具盒的可能性是多少?
气球2:砸到不是日记本的可能性是多少?为什么?
气球3:这时砸到什么的可能性最大?
气球4:现在砸到圆珠笔的可能性是多少?
气球5:现在砸到橡皮的可能性是多少?
气球6:你能确定最后一个是什么吗?现在砸到它的可能性是多少?
(2)砸金蛋。
【评析】把练习设计成3个游戏,将枯燥的数学知识融入有趣的游戏中,由基础题到拓展题再到延伸题,循序渐进,整个过程的学习气氛浓厚,情绪高涨,学生不仅学得明白,而且学得有趣。(作者单位:江西省于都县实验小学)